1) triangle bintree
三角形二叉树
1.
It splits the terrain into several patches,and uses triangle bintrees to represent terrain meshes.
提出一种大规模地形渲染算法,对大规模地形进行分块,用三角形二叉树表示地形网格,在实时漫游中,通过强制分割和强制合并实时更新网格,充分利用帧与帧之间的连贯性并自动避免裂缝。
2) binary triangle tree
二叉三角树
3) binary trees
二叉树形
1.
Study on isolated algorithm of conflictresolution with alterable values of p for binary trees;
变p值二叉树形冲突分解算法分析
2.
Study on improved isolated algorithm of conflict resolution for binary trees;
改进型二叉树形冲突分解隔离算法研究
4) tree-like triangle
树形三角
5) rectangular bintree
矩形二叉树
1.
Organization and management of massive terrain dataset using rectangular bintree
矩形二叉树实现海量地形数据组织与管理
6) binary triangle tree
二元三角树
1.
This article briefly introduces a construction model of large-scale terrain based on quadtree, then a LOD model based on binary triangle trees is presented.
简要介绍了基于四叉树的大规模地形的网格构造,提出了一种基于二元三角树的层次细节模型,同时结合地形分块策略和实时优化配置网格算法,讨论了误差控制下视点相关的多分辨率地形的实时构网,并给出了该层次细节模型在地形渲染中的实现方法。
补充资料:三角形
三角形
triangle
三角形【。画沙;TPeyro几研HK],Euclid平面上的 三个点(顶点)和以这三个点为端点的三条直线段(边).有时把三角形定义为平面上由三角形的边围成的凸区域(实心三角形(solid创ang】e)). 在一些不同于Euclid平面的流形中也能引入三角形的概念.三角形通常定义为三个点和以这三个点为端点的三条测地线段.例如,球面几何学(印hericalge0Inet卿)中的球面三角形,以及双曲平面或几。氏王-明BcKH益平面上的三角形,都是如此(见非Dd记几何学(non .EuClidean ge~tries)).
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条