2) gambling system
博弈系统
1.
A subset of the sample space is given by restricting the likelihood ratio,and a class of strong limit theorems on this subset for the sequence of arbitrary integer-valued random variables on the product binomial distribution are obtained in the gambling system.
引进似然比作为任意随机变量序列相对于服从二项分布的独立随机变量序列偏差的一种度量,并通过限制似然比给出了样本空间的一个子集,在此子集上得到了博弈系统中任意随机变量序列关于乘积二项分布的一类强极限定理,作为推论得到了博弈系统中服从二项分布的独立随机变量序列的一族强大数定理。
2.
This article ,begins with the elementary theory of the machine gambling, introduces the machine gambling theory and the general constitution of the machine gambling system ,especially elaborates all kinds of searching algorithm of machine gambling and its advantages and disadvantages.
该文从机器博弈的基本理论谈起,介绍了机器博弈理论和机器博弈系统的一般构成,尤其阐述了现今已存在的各种机器博弈搜索算法及其优缺点。
3) game hardware system
博弈硬件系统
4) dynamical system game theory
动态系统博弈
5) "Lord card" Game System
"斗地主"博弈系统
1.
Traditional Game Tree Searching usually takes chess as subject in research, but in this thesis, based on the summary of research achievements, it designs a game system taking cardonline games named "Lord card" Game System as an object of study, which is different from chess game system.
传统的博弈树搜索的一般以棋类作为研究对象,本文在总结博弈树搜索技术研究成果的基础上,以牌类网络游戏“斗地主”博弈系统作为研究对象,设计了一个与棋类博弈系统不同的牌类博弈系统,提出了一种新的置换表技术方案来提高搜索的效率;传统的带AI引擎的棋牌类软件一般是单机版的,网络版的在国内几乎没见过,其主要原因是AI引擎对PC资源的占用率太高,随着PC性能的不断提高和网络通信技术的进步,将AI引擎部署到牌类网络游戏系统中已具备可行性,本文探索了AI引擎在牌类网络游戏系统中的部署策略,设计了三个系统构架方案,最后介绍并行运算、预处理等技术方法对系统进一步优化。
6) classical game theory
传统博弈
补充资料:比较博弈法
比较博弈法是通过被调查者在不同的方案组合之间进行选择,调查被调查者的受偿意愿,最后确定环境质量的货币价值。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条