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1)  graphic and color calibration
图形和颜色校正
2)  color correction
颜色校正
1.
A color correction method based on standard white board;
一种基于标准白板的颜色校正方法
2.
A Color Correction Method Based on Histogram Matching;
一种基于直方图匹配的颜色校正方法
3.
Importance of color correction in digital video;
数字视频颜色校正的重要性
3)  color calibration
颜色校正
1.
Research of Color Calibration and Real-Time Interaction of Immersive Large Scale Display System;
高临场感大屏幕显示系统颜色校正与实时交互的研究
2.
The paper discusses the key techniques involved in the construction of a large scale stereo tiled display wall, such as hardware selection, geometry calibration, edge blending, color calibration and software environment.
从硬件选择、几何校正、边缘融合、颜色校正和软件环境等5方面系统地研究了构建大规模立体显示墙系统的关键技术。
3.
This paper presents a framework for a highly immersive multi-projection virtual environment system,and addresses the key problems for building the system such as stereo display,graphics partition,render synchronization,geometric calibration,color calibration,etc.
给出了高临场感多投影面虚拟环境系统的体系结构,研究了系统构建中的立体显示、图形分割、画面同步、几何校正、颜色校正等关键问题;采用基于联网PC驱动的技术、利用中低端的投影机和低性能网络设备,构建了一个五通道的220度宽视场角多投影面虚拟环境应用验证系统,获得了良好的画面整体一致性效果和高度的沉浸感。
4)  image correction
图形校正
5)  application of color correction
颜色校正应用
6)  color estimation and rectification
颜色预测与校正
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
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参考词条