1) assembly angle of submunition
子弹装配角
2) band assembly
弹带装配
3) spring assembly
弹簧装配
5) character rigging
角色装配
1.
The research starting from the theoretical foundation of character animation skills and knowledge, makes use of knowledge in many aspects such as anatomy, kinematics and conducts an exhaustive analysis of the methods and skills of setting up character rigging system in animation.
以角色动画技术以及角色动画知识为理论基础,综合运用解剖学、运动学等多方面的知识,对动画制作中角色装配系统建立方法与技术进行细致的分析研究。
补充资料:子弹
1.即枪弹。又弹壳﹑底火﹑发射药﹑弹头四部分组成。发射时由撞针撞击底火,使发射药燃烧,产生气体将弹头推出。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条