1) virtual crowds modeling
虚拟人群快速生成
2) virtual human crowds
虚拟人群
1.
On the basis of the analysis and classification of a variety of concerned methods for virtual human crowds simulation, a clear overall picture of all those methods is provided.
在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的与实现虚拟人群仿真相关的各种技术、方法进行了总结,特别对虚拟人群仿真技术中比较关键的虚拟人的运动控制方法以及虚拟人群实时可视化两个方面进行了详细的介绍。
3) Rapid-generating
快速生成
1.
Rapid-generating of topical processing based on UG_WAVE technology;
基于UG_WAVE技术的典型工艺的快速生成
4) rapid and virtual design
快速虚拟设计
1.
So, it is adaptive to adopt the technology of rapid and virtual design.
通信设备种类多,结构类似,适合采用快速虚拟设计技术设计产品。
5) FVA
快速虚拟算法
1.
In the paper we propose a new Fast Virtual Algorithm(FVA) with smaller computation load.
为此文中提出了一种计算量远小于现有算法的快速虚拟算法(FVA)。
6) synthesis of virtual human
虚拟人合成
1.
Finally, the above mentioned technologies and synthesis of virtual human technology, the interactive teaching system in Chinese Sign Language based on WEB for 2008 Olympics were implemented.
最后,将这些研究方法和虚拟人合成技术应用到奥运手语互动教学网页系统中并实现了该系统。
补充资料:虚拟
1.设想;虚构。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条