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1)  Multiple Task Version
多任务版本
2)  multiple versions transaction model
多版本事务模型
3)  multi-version
多版本
1.
Multi-version DB Server Scheme of Mobile DBMS;
多版本中央数据库的移动数据库系统并发控制方案
2.
Objective To simplify the management of multi-version data.
目的:在"军卫一号"系统维护中,经常需要同时使用多个开发数据库,这样需要简化多版本数据管理。
3.
By analyzing multi-version database model (called DBV) and CSCW(Computer Supported Cooperative Work), some limitations on DBV are put forward in order to use it in CSCW.
通过对多版本数据库模型(DBV方法)和CSCW(计算机支持的协同工作)的分析比较,提出了面向CSCW的DBV方法的限制策略,描述了如何利用多版本数据库技术构造一个CSCW工作模型。
4)  multiversion
多版本
1.
Dynamic multiversion database concurrency control based on B~(link)-tree index;
以B链树为索引的动态多版本数据库的并发控制
2.
Research on task-based model and multiversion cooperative GIS spatial data processing;
基于任务划分和多版本技术的GIS空间数据协同处理研究
3.
Multilevel secure concurrency control based on multiversion;
基于多版本的多级安全并发控制机制的研究
5)  multiversion XML
多版本XML
6)  a miscellaneous editions
多种版本
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条