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1)  one die forming
一模成形
2)  one-step forming simulation
一步成形模拟
1.
Then through the example of wing-blank,it is approved that this conclusion can apply a simple method to improve the efficiency of one-step forming simulation.
通过典型件方盒,针对一步模拟法初始场预示的截面线展开法和反向变形法,研究了板成形冲压件表面积与初始展开面积之比对收敛性和收敛速度的影响,得出了适当调整该面积比,可以提高收敛速度的结论,并通过某轿车翼子板的一步成形模拟验证了该结论,为进一步提高一步成形模拟的计算效率提供了一个简便而有效的方法。
3)  full-die single forming
全压模一次成形
1.
The full-die single forming technique of semi-conductor elastic silica gel was used to manufacture the line-bar.
针对蓄能机组的特殊性,结合安装现场的实际情况,对发电电动机的绕组安装工艺进行探讨,采用半导体弹性硅胶全压模一次成形工艺制作线棒,根据线槽宽折线分布图嵌入线棒,嵌入过程简单易行,相对于其他工艺、大大提高了施工进度,减小了人工投入,简化了施工流程,并很好地解决了抽水蓄能机组频繁起、停机组带来的冲击等问题。
4)  contour forming
形模成形
5)  one step forming
一步成形
1.
Application of 0.618 algorithm in the one step forming simulation approach;
0.618法在一步成形模拟方法中的应用
2.
Application of section curve expanding method in one step forming;
截面线展开法在一步成形中的应用
3.
The effect of the relaxation factor on the convergence and the calculation efficiency in the one step forming simulation approach was studied through a series of the practical examples.
通过一系列算例,着重研究了一步成形模拟方法中松弛因子对收敛性和计算效率的影响,提出了一种基本上可以同时兼顾计算效率和收敛性两方面要求的松弛因子选取算法,并且在此基础上设计编制了计算程序。
6)  one demensional forming
一维成形
补充资料:金属板料成形数值模拟的研究现状
摘要:本文对板料成形数值模拟的主要几个研究方向:有限元算法、接触与摩擦、成形极限图、缺陷等的研究现状进行了介绍,并且讨论了板料成形数值模拟今后的研究方向。

    关键词:有限元算法;接触与摩擦;成形极限图;缺陷
   
   
1 引言


    板料成形是材料加工成形的一个重要分支,它广泛应用于汽车、航天、航空、家电等各个部门。随着现代工业的发展,板料成形件越来越复杂,人们对板料成形的质量和速度的要求也越来越高。传统的板料成形模具的设计依赖的是经验和直觉,并且通过反复试验调试来保证成形的质量。这不仅需要消耗大量的人力物力,而且周期长,效率低,不能适应社会发展的需要。上世纪七十年代以来,人们逐渐以数值模拟技术为辅助设计手段,大大降低了生产制造的成本。然而,由于板料成形是一种复杂的力学过程,其中包含几何非线性、材料非线性、接触非线性等强非线性问题,影响的参数非常多,这对数值模拟技术造成了极大的挑战。虽然目前板料成形的数值模拟软件已经商业化,但板料成形的模拟技术还不够完善,仍然是国内国外研究的热点。本文将主要介绍金属板料成形数值模拟的研究现状。
   
2 板料成形有限元算法


    用于板料成形的有限元算法大体可以分为弹-(粘)塑性和刚-(粘)塑性。粘塑性有限元法主要应用于热加工,而刚塑性有限元法在板料成形中应用有限;目前,弹塑性有限元法在板料成形数值模拟中应用较广。用弹塑性有限元法分析板料成形问题,不仅能计算工件的变形和应力、应变分布;而且还能计算工件的回弹和残余应力、残余应变等。由于板料成形过程中板料与模具具有相对滑动、粘着和脱落,所以必须控制增量步的大小从而尽量反映真实情况。
   
    根据对时间积分方法的不同,板料成形有限元算法可以分为静力隐式、静力显式和动力显式。隐式算法是非条件稳定的,它在解决低速接触问题中更有优势[1],而在解决复杂的三维模型时将会遇到困难[2]:当时间步长减小时,内存消耗会急剧增大,甚至造成收敛问题;局部的不稳定性很难达到力的平衡,这也不符合静态隐式的先决条件。显式算法克服了隐式算法的缺点[3],然而它的不足之处在于,在解决像板料成形这样的条件稳定问题时,必须尽量消除惯性力的影响。对此一般有两个办法可采用:一个就是将运动能限制在应变能的5%以下;另外就是限制元素类型,一般只采用四节点的四边形或者八节点的实体型。由于回弹是一个准静态问题宜采用隐式算法。板料成形中常常先用显式算法模拟成形阶段,而用隐式算法模拟回弹。

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参考词条