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1)  the synthetic-reflection interaction
综合映射
1.
Three solutions for smart phone interactive interface was put forward based on the principle of user interactive context,the interpretation of its conceptual elements and their application in design,which were the interaction of software,the synthetic-reflection interaction between software and hardware,and the contextual correlation agent.
利用用户交互情景原理为依据,对概念进行诠释和设计应用举例为研究方式,建构以软件交互、软、硬件综合映射交互和上下文关联代理3大途径的智能手机交互界面设计解决之道。
2)  point mapping cell mapping syntheses method
点映射胞映射综合法
3)  mapping & continuation comprehensive method
映射延拓综合法
4)  synthesize reflection
综合反映
1.
The wage should be a synthesize reflection of the value and its use value of one labor force.
劳动力价值对工资的要求更直接地表现为劳动力生产成本对工资的要求;工资不仅应反映劳动力价值的要求,还应反映劳动力使用价值的要求,应是劳动力价值和使用价值的综合反映。
5)  mapping set
映射集合
6)  mixed map
混合映射
1.
A chaotic mixed map was constructed using logistic mapping and cube mapping.
利用Logistic映射与立方映射构造了一种混沌混合映射,对所产生的混合映射进行了Lyapunov指数及相关性等特性的分析,同时用此映射产生的混沌信号作为一种经过小波降噪改进构成的参数切换混沌通信系统所用的混沌载波,分析表明了此系统能很好地对所要传递的信息保密,同时系统的抗噪声性能也得到提高,最后对所构造的系统的安全性从相空间重构的角度进行了阐述,通过系统仿真验证了此种方案的可靠性。
2.
Aimed at changing the weakness of anti-prediction in single mapping and the slow efficiency based on the queuing theory and mixed mapping,this paper proposes a new method for generating chaotic FH sequences based on the Logistic mapping and Tent mapping.
本文针对单一映射产生的跳频序列抗预测能力不强,以及由队列理论及混合映射产生的跳频序列不具有高效性,即时性差等缺点,设计出一种基于Logistic映射和Tent映射的混沌跳频序列。
补充资料:Veronese映射


Veronese映射
Veronese mapping

Ver毗se映射1 Ver皿se呱币刀嗯;BepoHe3eo拍6pa-,”“e】 以G.veronese命名的射影空间(projectivesP-ace)的一种特殊正则映射.设n,m是正整数,v。,=(”支爪)一1,P·,P”一是任意,。或整数。,上。射影空间,且被看成概形.设u。,…,u。是P”内射影坐标,v,。,,(i。十二十i。=m)是Pp.‘内射影坐标.Veronese映射(VeronesemaPping)是由公式。。。一u留’二“公(i。+…十i。二m)给出的态射 v,:P”一P”二也可用不变术语把veronese映射定义为用完全线性系{m川给出的正则映射,这里H是P”里的超平面截面.Veronese映射是闭嵌人,它的象。,(P”)称为Veronese簇(Veronese variety),它的定义方程为 vo二vz。少,=v kok,vror。,这里i。+少。二k。+;。,…,i。+j。=k。+r。,例如。2(P’)是P’中由方程x。x,=式表示的曲线.ve卜。门ese簇的次数是m”,对于P”内任意超曲面 F一艺。,。二“舒·。穿一0 皿。++了月=门它在Veronese映射v.下的象是Veronese簇v,(p”)与超平面 艺。,。:。。.。:。一。 .0十十二=爪的交集.由于这个事实,Veronese映射可以用来把某些有关超曲面的问题约化到超平面截面的情形.[补注1 PZ在Vero优se嵌人(n=2,m=2)下于P’内的象称为Veronese曲面(Vero报se surfaee).
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参考词条