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1)  integration of games
对策集结
2)  set game
集合对策
1.
Two types of quantitative marginalistic values for set games, which are similar to power indexes for simple games, are characterized by some standard properties.
本文提出了集合对策的两类定量边缘解,并给出了两类解的公理化特征:有效性、对称性、哑元性、Banzhaf总和性和传递性。
3)  set games
集对策
1.
Monotonic set games with restricted coalitions;
带限制结盟的单调集对策
4)  Aggregation Strategy
集结策略
1.
Through analyzing the quasi-equivalent aggregation strategy of MPC on the basis of the simulations, an algorithm was proposed to determine the parameters of quasi-equivalent aggregation strategy.
由于实际系统中通常存在约束,如何保证预测控制集结策略在有约束系统中的控制质量,对于集结策略的实际应用有着重要意义。
2.
Design and Analysis of Model Predictive Controllers Based on Aggregation Strategy;
采用控制量的集结策略,能有效减少预测控制器在线优化的计算量。
5)  structure countermeasure
结构对策
6)  generalized set game
模糊集对策
1.
On composite game of several generalized set games;
关于多个模糊集对策的合成对策
补充资料:Blotto对策


Blotto对策
Blotto games

B一川幽〕对策!BI峨劝〕g别nes;6.ooT,o“I,p“l 一类正规形式的二人零和对策(two一peoonzerc)一sum缪me)其中局中人的纯策略(见策略(对策论中的)(strategy〔in缪me theory)))是有限资源(可分割的或不可分割的)在多个对象土的分配,而增益或支付等于个体对象的增益或支付之和,这一对策是以一个虚构的Blotto土校来命名的,据说他是第一个参预这种类型的对策的人物
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参考词条