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1)  methodology in software project development
软件项目开发方法
2)  software project development method model
软件项目开发方法模型
3)  software project development
软件项目开发
1.
This essay will expound the application characteristics of eXtreme Programming in the software project development by the practical development application of eXtreme Programming .
软件项目开发曾被喻为"野马",如何驾驭好这匹"野马",以适应市场的需要,提高软件开发的生产效率,是软件界一直在追寻、探讨的问题。
4)  software project
软件开发项目
1.
First,the process of software project is analyzed and the real options that may be embedded in each phase of a software project are identified.
软件开发项目的各个阶段均含有多种形式的实物期权。
2.
But by lack of risk management, there always have been problems of time, cost and quality of software project.
我国软件产业发展迅速,然而由于缺乏有效的风险管理而导致软件开发项目进度、费用和质量等方面的问题大量存在;同时随着技术更新和软件产业的发展,软件项目趋向于周期长、规模大、涉及范围广等特点,使得项目涉及的风险数量众多,各种风险之间的内在关系错综复杂。
5)  power marketing software development project
用电营销软件开发项目
6)  Software development project management
软件开发项目管理
1.
With the continuous development of information technology, software development project management has gained increasing attention and has at the same time evolved into an integral part of project management.
本文在翻阅了大量的敏捷模式、项目管理的文献资料后,对敏捷理论进行了深入的概述,同时对比传统的软件开发项目管理理论分析各种不同方法的优缺点。
补充资料:方程式曲线在UG软件中的生成 Unigraphics-二次开发

新闻摘要:在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。


     在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。


     下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360


 


     第一步是将以上方程转换为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1


     注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。


     第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40


    第三步建立曲线:     Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。


     第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。


 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条