1) large scene rendering
大场景绘制
2) real-time rendering of large-scale scene
大场景实时绘制
3) scene rendering
场景绘制
1.
The current states and problems in tissue segmenting,path planning,real time processing and scene rendering are presented also.
简述了虚拟内窥镜系统的特点和发展经历,详细论述了数据采集、图像的组织分割、三维重建、路径规划、实时绘制等处理过程以及基于面绘制和体绘制的主要技术组成,介绍了当前的现状,同时指出了在组织分割、路径规划、实时处理、场景绘制、硬件平台等方面存在的主要问题。
2.
A lot of algorithms about lighting representing and scene rendering based on spherical harmonics have been presented in recent years.
然而,针对基于球面谐波函数(spherical harmonics,简称SH)表示的光照及其在场景绘制中的应用,虽然在近几年里提出的算法较多,但还是存在一些问题,比如SH基函数过多、忽略了阴影的交互转移、光线跟踪速度慢等。
4) Natural scene rendering
自然场景绘制
6) Real-time Rendering for Multi-spectral Scenes
多光谱场景实时绘制
补充资料:大场
1.明清时称乡试试场;亦指乡试。 2.犹大局﹐大体。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条