1) flexibility pole
弹簧杆
1.
A kind of motor driven load simulator (DMDLS) that uses DC torque motor and linear driver was designed, and flexibility pole was used to change connection stiffness of it, so measure noise and remain torque was depressed.
提出了一种基于直流力矩电机和线性驱动器的加载方案,并通过弹簧杆调节加载系统连接刚度,降低了影响电动负载模拟器性能的噪声干扰和多余力矩,设计了力矩输出大、加载精度和频响高的电动负载模拟器。
2) torsion bar spring
扭杆弹簧
1.
A research on the numerical relations between the load capacity and making precision of spline on the ends of torsion bar spring;
扭杆弹簧端部花键承载能力与加工精度间数值关系的研究
2.
The Research on Deformation Pattern of Torsion Bar Springs;
扭杆弹簧材料变形规律的改进研究
3.
Design and manufacture of vehicle torsion bar spring;
汽车扭杆弹簧的设计与制造
3) spring hanger
弹簧吊杆
4) spring rod
弹簧导杆
6) link spring
连杆弹簧
补充资料:solidworks仿真弹簧+动画制作教程
鉴于很多朋友对这个问题一直解决不了,把教程做出来,希望望大家能够很好学习。通过本例学习,关联设计的思路和动画仿真的制作。
最终的效果:
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图:
再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。如图:
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。如图:
选择前视基准面,绘制草图2,。如图:
插入——特征——扫描,选项如图:
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。播放动画即可,动画编辑如图:
最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条