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1)  Multi-media and network environment
多媒体及网络
2)  multimedia and network
多媒体及网络技术
1.
The paper reviews the current status of research on vocabulary developing strategies and explores the application of multimedia and network in these strategies.
本文介绍了词汇拓展策略的研究现状,结合多媒体及网络技术的特点对其在词汇拓展策略中的应用,分别从多媒体及网络技术的搜索引擎功能与词汇的上下义关系、丰富的语料库资源对词汇的习惯搭配的优势等方面进行了分析,使多媒体及网络技术的发展在传统外语词汇学习中有了“习得”的可能。
3)  multi-media network
多媒体网络
1.
Application of multi-media network technology in college English teaching;
多媒体网络技术在大学英语教学中的应用
2.
In the field of remote satellite tests,multi-media technology develops fast and needs to build a multi-media network.
在卫星远程测试领域中,多媒体技术应用越来越广泛,建设多媒体网络的需求越来越大。
3.
Because multi-media network teaching has advantage of visualization and interaction, applying multi-media network to teaching is useful to improve teaching effect and beneficial to optimize traditional teaching method .
针对多媒体网络技术在工科机械类课程的教学方法改革中的作用以及存在的问题 ,联系实际运用教学最优化理论进行了分析 ;由于多媒体网络教学具有直观性、知识集成性、可控性等特点 ,因此多媒体网络应用于教学中有利于提高教学效果 ,对传统的教学方法改革和优化有极大的促进作用。
4)  network multimedia
网络多媒体
1.
Design of network multimedia transmission system based on streaming media technology;
基于流媒体技术的网络多媒体传输系统的设计
2.
In terms of constructivist learning theory,A virtual experiment CAI system is put forward,exemplified by chemical experiment in high school with network multimedia technology.
从建构主义学习理论出发,应用网络多媒体技术,以《高中化学》课程实验教学为例,开发了虚拟实验计算机辅助教学系统,为高中学习者创建了基于网络多媒体的自主协作型学习环境,有利于激发学习者学习兴趣,从而提高学习效果。
3.
In order to solve the problem,We use the network multimedia teaching together with practice in the swimming pool in the swimming course of our university.
以往的常规教学已经远远不能满足现代教学的需要,用什么手段能更好的实现教学目的、提高教学效果?就这一问题,在我校游泳的普修课中采用网络多媒体教学,结合水中实践练习进行运用。
5)  multimedia network
多媒体网络
1.
The application of multimedia network system of LanStar 2000 in parasitological experiment teaching;
LanStar 2000多媒体网络系统在寄生虫学实验教学中的应用
2.
Investigation of Multimedia Network Teaching Evaluation System;
多媒体网络教学评价系统的探索
3.
Adaptive Control of Quality-of-Service for Multimedia Network;
多媒体网络服务质量的自适应控制
6)  multimedia networks
多媒体网络
1.
Packet scheduling technology is one of the important technical issues in designing wireless multimedia networks.
分组调度是实现未来无线多媒体网络的关键技术之一。
补充资料:多媒体


多媒体
multimedia

duomeiti多媒体(multimedia)计算机交互式综合处理的多种信息载体。如数值、文字、声音、图形和动、静态图像等。它们是信息传递和存储的形式和手段,是被计算机处理的对象。通过计算机对多媒体信息的综合处理,并按多种媒体信息之间的逻辑关系,使其融为一体,形成一个具有良好交互界面的人机系统。 早期的计算机只有数值和文字的输入/输出设备,人与计算机通过这些设备用数值和文字来传递信息,计算机也仅能处理由数值和文字组成的所谓文本文件(文本媒体)。20世纪80年代末,半导体集成电路制造技术的迅速发展、微处理器处理速度的迅速提高、光盘存储器成本急速下降、图形学和可视化计算技术的开发应用以及计算机网络的普遍使用,使计算机具有了声音、图形和图像等输人、输出和处理手段,人与计算机的信息交换变得直观、自然,多媒体技术则应运而生。 图像和语言所含的信息非常丰富,数字化后的数据量非常大,给多媒体数据的传输禾!存储带来困难。例如,一幅640\480个像素组成的彩色图像,每个像素用24位二进制数表示,其数据量约为7.37兆位(Mb)。若以每秒30帧的速度播放上述分辨率的图像,则一张600兆字节的光盘上仅能存放20秒的图像。又如,若用16位二进制数量化采样频率为44.1千赫兹(KHz)的音乐,则一张600兆字节(MB)的光盘仅能储存播放一小时的音乐数据。因此,数据压缩和解压缩技术就成为多媒体关键技术之一。语音、音乐与图像保持原始录制时的相互关系,播放时才有意义,所以,音频和视频的数据流相关与同步控制问题也就成了多媒体的另一关键技术。 多媒体技术和由该技术发展起来的灵境(虚拟现实,virtuai reali姚z)技术,J一泛应用于军事领域。所谓灵境技术是一种高度逼真、和谐地模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面技术。例如,人戴上特制的头盔和手套,手的动作信息通过手套上的传感器传给计算机,通过头盔显示器显示计算机实时控制或创造的图像和图形,使人“沉浸”(i mmension)在虚拟环境之中,人与环境的“交互”(interaction)反应,使人更增加亲临其境的真实感觉。利用灵境技术的飞机、坦克驾驶员训练仿真器,可以非常逼真地模拟飞机的起飞、降落和在空中的飞行,坦克在外场地形地貌上的运动,从而使驾驶员感受到像是在真实的环境中进行训练。同时,还能很容易地设置实际环境难以设置的各种紧急情况,培养出高水平的驾驶员。
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参考词条