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1)  triangular model
三视角模型
1.
Fitzsimons and his colleagues proposed a triangular model of interpersonal cognition that focuses on the essential role that goals play in the links between self and other.
Fitzsimons等人提出了人际目标认知三视角模型,强调目标在自我和他人关系中的重要作用。
2)  triangle model
三角模型
1.
The triangle model can serve as an intuitive platform for illustrating existing sustainability status and trends in economic development coincident with the implementation of various measures.
根据区域经济发展、资源—能源消耗及环境污染的相互关系,结合生态学表现,基于三角模型工具及经济可持续发展定义,分析评估区域经济可持续发展状况和长期趋势。
2.
According to the necessity of distance measurement in four-legged league of RoboCup,this paper presents a method of distance measurement for Sony four-legged robot based on triangle model,which is more flexibility comparing with conventional distance measurement model based on color region.
针对RoboCup四腿机器人足球比赛中如何测定目标物体距离的问题,本文提出了一种基于三角模型的距离测定方法,与基于区域色块的距离测定算法相比,该方法不再依赖于图像色块信息,实现了在色块信息不可用情况下对目标物体距离的准确测定。
3.
The triangle model,as an intuitive platform for illustrating sustainability status and trends in economic development,seems to hold promise as an analytical management tool liable to be used by researchers and policy-makers at different levels due to its simplicity and flexibility.
三角模型作为一种直观的平台能够很好地图解区域可持续综合发展状况及长期趋势。
3)  trigonal taper model
三角锥模型
4)  triangle-facet
三角面模型
5)  Triangulation Network Model
三角网模型
1.
The Application Research of the Superposition Method of Triangulation Network Model in the Earthwork Estimation;
三角网模型叠加法在土方计算中的应用探讨
6)  triangle model
三角形模型
1.
Based on objects,properties,classes and the four main relations between them,namely instanceOf,genusOf,abstractFrom and differenceFor,this paper proposed a new ontological triangle model.
基于对象、属性、类及其之间的4个主要关系,即实例关系、属关系、抽象关系和区分关系,提出一种本体三角形模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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