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1)  Cutting Depth Model
切深模型
2)  deep-beam method
深梁模型
1.
Building damage due to diferential settlement was evaluated using the deep-beam method together with a damage criterion.
采用材料力学中深梁模型的变形曲线,与破坏准则相结合对建筑物在差异沉降下破坏的机理进行了分析,理论分析与实测结果吻合较好。
2.
Brick-and-concrete building damage due to diferential settlement is evaluated using the deep-beam method together with a damage criterion.
基于当前上海地铁基坑开挖过程中引起两栋砖混建筑变形破坏的实测数据,采用深梁模型的变形曲线,并推导了弯曲应变与剪切应变,与破坏准则相结合进行了分析,理论分析与实测结果吻合较好。
3)  Model of the penetration
熔深模型
4)  depth model
深度模型
5)  Bathymetric model
测深模型
6)  snow depth model
雪深模型
1.
The snow depth model was inversed and the distribution and snow depth of snow cover were estimated in eastern Qinghai-Tibet Plateau by using SSM/I daily brightness temperature data and corresponding measured ground snow depth from 79 meteorological stations in the research area from October to next March during 1995 to 1996,2000 to 2001 and 2005 to 2006.
利用研究区1995-1996年、2000-2001年、2005-2006年10月到次年3月共3个积雪季的SSM/I日亮温数据和79个气象台站对应的地面实测雪深值,反演了青藏高原东部的雪深模型,估算了积雪分布面积和积雪深度。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条