1) die & mold 3D design
模具三维设计
1.
Elaborated the function and significance of die & mold 3D design and standardize, and introduced basis content and method of die & mold 3D design and standardize.
阐述了模具三维设计与标准化的作用和意义,并介绍了模具三维设计与标准化建立的基本内容和方法。
2) three-dimension entity die design
三维实体模具设计
3) Three-dimensions Fixture Design
三维夹具设计
4) 3D design model
三维设计模型
1.
According to the needs of modern engineering designing and drawing, this paper carries out the research on the 3D design model generating the 2D engineering drawing based on AutoCAD.
根据现代工程设计和绘图的需要,以AutoCAD为平台对由三维设计模型生成二维工程图样的设计模式进行了研究。
5) 3D thermal modeling
三维热设计模块
6) mold design
模具设计
1.
The
mold design and NC machining for faceplate of automobile sounder;
汽车音响面板模具设计与数控加工
2.
Camera Front Shell Mold Design and Analysis Based on Pro/Engineer
基于Pro/E的照相机前盖的模具设计及模流分析
3.
Injection
mold design of auto water chamber based on UG and Moldflow
基于UG和Moldflow的汽车水室模具设计
补充资料:实体设计三维球的应用
一、三维球的组成
★ 左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
★定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
二、打开与关闭三维球
选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。
三、三维球与对象的附着
默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。
四、移动零件或图素
法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上
左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值
法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离
法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中
编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置
移动到点:把对象移动到指定的点
移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)
法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动
五、旋转零件或图素
法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条