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1)  Graphic regularization
图形规整
2)  sketch beautification
草图规整
3)  regular figure
规则图形
1.
Design methods of regular and no regular figures are put forward through zero value relations of one to four order differentials of the point coordinate on a planetary gear in a special position.
通过行星轮上点的坐标的一至四阶导数在特殊位置上的零值关系,提出了规则图形与非规则图形的设计方法,给出了弧角近似直边正多边形、弧角、尖角或含结点角曲边正多边形、弧角近似直边正多角形、弧角曲边正多角形以及无限不循环图形的几何条件,指出了它们的应用领域。
4)  degree of tacticity
构形规整度
5)  normal flower graph
正规花形图
6)  unconventional graphics
反常规图形
1.
Through the discussion of several unconventional methods such as absurd graphics, fantastic graphics, intergrowth graphics, deconstruction and reorganization in designing unconventional graphics, as well as the cognition of themes and implications, this paper tries to clarify that converse thinking is a kind of innovational method in the original designs of graphics.
逆向思维是图形创意设计的一种创新手段 ,它所创造的反常规图形不仅在视觉生理、心理上给观者带来强烈的震撼 ,而且为图形设计拓宽了想像空间 ,最终达到准确而深刻地传达信息的目的。
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
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参考词条