1) two-player sequential games
二人序贯博弈
1.
New algorithm for solving equilibria of two-player sequential games
一种求解二人序贯博弈均衡的新算法
2) Sequential Game
序贯博弈
1.
A Sequential Game Analysis of Intrusion Detection and Timeliness Response;
网络入侵检测与实时响应的序贯博弈分析
2.
Multi-robot coordination for obstacle avoidance based on sequential game
序贯博弈的多机器人协调避障
3) the Model of Game Tree
序贯博弈树
4) two-player games
二人博弈
1.
In this paper, we give a searching algorithm for finding a simple Nash equilibrium in two-player games.
给出计算二人博弈问题中单一纳什均衡的一种搜索算法,用支付矩阵的秩数和条件占优行的个数限定待搜索策略对空间,将该空间按一定规则排序,通过对有序有限策略对空间进行搜索得到一个简单的纳什均衡。
6) two person zero-sum game
二人零和博弈
1.
In this field settingexperts play a two person zero-sum game.
在乒乓球单打比赛中职业运动员参与的是一个二人零和博弈。
补充资料:不合格百分率计数检验的序贯抽样方案
不合格百分率计数检验的序贯抽样方案
sequential sampling plans for inspection by attributes for percent nonconforming
加hege比ifen.o Jishu Jianvan dex叩uanC伙泪四叩fa叩’On不合格百分率计数检验的序贯抽样方案(se-quenti吐~plingp】川15 for inspection场attributesforpe二ni nonconfo丽ng)逐个地(或成组地)抽取个体,但事先并不固定它们的个数,根据事先规定的规则,直到可以做出接收或拒收批的决定为止。作为代表性的是IEC 1 123:l卯l标准。 设在n.抽试产品中出现;个不合格,且抽样方案给出:,h两数。判决规则如下:①如;n一h〕r,则接收;②如:n一h
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条