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1)  linear complementarity formulation
线性互补模型
1.
Compared with the linear complementarity formulation of 3D frictional contact problems,the proposal SOCCP formulation avoids the polyhedral approximation to the Coulomb friction cone so that the problem to be solved has much smaller size and the solution has better accuracy.
首先,基于三维Coulomb摩擦锥在数学表述上属于二阶锥的事实,利用二阶锥规划对偶理论,建立了三维Coulomb摩擦接触条件的参变量二阶锥线性互补模型,它是二维Coulomb摩擦接触条件参变量线性互补模型在三维情形下的自然推广;随后,利用参变量变分原理与有限元方法,建立了求解三维摩擦接触问题的二阶锥线性互补法。
2)  complementary model
互补模型
1.
The complementary model of searching two defectives by two devices is dealt with in this pa-per.
给出了两台装置搜索两个坏硬币分解数为3之互补模型的一个测试过程 t,除了两个例外值 t_5/n_5>0。
3)  linear complementarity
线性互补
1.
Existence and uniqueness of solutions to linear complementarity equations of elasto-plastic problems;
弹塑性问题线性互补方程解的存在惟一性
2.
New algorithm for P*(κ)-matrix linear complementarity problem based on algebraic transformation;
基于代数变换求解P*(κ)阵线性互补问题的新算法
3.
We propose a new algorithm for mathematical programs with linear complementarity constraints,for which initial value w 0 can be chosen arbitrarily.
研究了求解带线性互补约束优化问题的一种新算法 ,其中新算法 w0可任意选取 。
4)  Linear complementary
线性互补
1.
In this paper,a neural network for solving a class of linear complementary problems is pre-sented and the theory of this network is proved.
本文提出了一种求解一类线性互补问题的神经网络模型,并从理论上予以了严格证明,最后给出了一个应用实例。
2.
Finally,the applications of these matrixes are obtained in linear complementary problem to decide the existence and uniqueness of solution.
从广义正定矩阵的概念出发,把广义正定矩阵推广到P矩阵和S矩阵,指出这些矩阵之间的关系,提出可以用广义正定矩阵来判别线性互补问题的解的存在性和唯一性。
3.
Aim To solve question about the existence and uniqueness of the solution for linear complementary by using generalized positive definite matrix.
目的解决用广义正定矩阵来判别线性互补解的存在唯一性问题。
5)  nonlinear complementarity
非线性互补
1.
For the nonsmooth problem in the objective function,the maximum entropy function is introduced to smooth it,then a nonlinear complementarity method is applied.
针对模型中出现的非光滑问题,引入极大熵函数将其光滑化,并采用非线性互补方法求解。
2.
In this paper,we present a new nonlinear complementarity (NCP) function which is piecewise linear-rational,regular pseudo-smooth and has nice properties.
提出了新的弱正则伪光滑非线性互补(NCP)函数,该函数具有良好的性质。
3.
A nonlinear complementarity method with the contact forces as primary unknowns is presented for three dimensional elastic contact problems with coulomb friction, the convergence is guaranteed in theory.
基于势能互补原理,不引入额外松弛变量,对库仑摩擦定律未做预先线性化近似,提出了三维弹性摩擦接触问题的非线性互补-接触柔度法,收敛性和收敛速率得到了严格理论保证。
6)  nonlinear complementary
非线性互补
1.
In this paper the equivalence between the iterative method and the nonlinear complementary method for two-dimensional frictional contact problem is proved and the theoretical foundation of the convergence of iterative method is established.
本文证明了二维摩擦接触问题一种迭代法与非线性互补算法的等价性,为迭代法的收敛性找到了理论依据,并由此提出了这种迭代法的修正方法,使迭代法也能保证收敛。
2.
This paper is devoted to the study on numerical algorithms for nonlinear complementary problems.
本文主要研究非线性互补问题,提出了一个求解非线性互补问题的微分方程方法并进行了相应的数值实现。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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