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1)  scanline renderer
扫描线渲染器
1.
tab of 3DS MAX default scanline renderer.
本文首先介绍3DS MAX的渲染概念及渲染工具,再讨论3DS MAX默认扫描线渲染器的"通用参数"、"当前渲染器"、"高级照明"等选项卡,详细研究了"高级照明"、"阴影"、"运动模糊"、"光线/采样"等对渲染速度有较大影响的参数,并给出设置方法,从而得到提高渲染速度的目的。
2)  line scanner
线扫描器
3)  rendering context
渲染描述表
4)  Rendering pipeline
渲染管线
1.
This paper analyzes traditional 3D rendering pipeline and algorithms,removes unimportant functions and designs a reduced 3D graphics library.
针对低端嵌入式设备运算速度较低,存储空间较小且不支持通用3D图形库的局限性,通过分析常规3D渲染管线和算法,对次要功能实施裁减,设计出一个简化的3D图形库。
5)  renderer
渲染器
1.
Drawing on the Swing structure components,this paper introduces the renderer principle and application situation,and points out that in Swing system,interface wrapping can be used or the renderer code of existing scalar components can be reused to reduce code repetition rate and improve extendibility of components.
分析了Swing的体系结构,介绍了渲染器的原理及应用情况,指出在Swing体系中采用渲染器时可使用接口封装和复用已有标量型组件的渲染代码,以降低代码重复率,提高组件的可扩展性。
6)  yarn scanner
纱线扫描器
补充资料:扫描


扫描


  影像学术语。影像信息的采集和接收的过程。在成像过程中,采集至少重建一个图像的信息所需要的整套机械运动,称扫描。任何一种成像方式,在获得图像前要通过设备的机械运动完成信息的采集和检测,两者是同步进行的。依设备和应用范围不同,可有多种扫描形式和方法。
  
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参考词条