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1)  Simulation of human-type
模拟人型
2)  Body phantom
拟人模型
3)  humanoid intelligent management model
拟人管理模型
1.
We discussed the design method and realization technology for the dual management scheme (DMS), humanoid intelligent management model (HIMM), central-decentralized management pattern and multi-grade coordination function.
论述了HIMS的双重管理体制、拟人管理模型、集散管理模式、多级协调功能的设计方法和实现技术。
4)  Intelligent Virtual Human Model
智能虚拟人模型
5)  simulation model
模拟模型
1.
Application of simulation model combined underground water flow with water quality;
地下水流与水质联合模拟模型的应用
2.
Research on simulation model for optimal allocation of water resources in Yongjia;
永嘉县水资源优化配置模拟模型研究
3.
Water resources allocation in Shenzhen City based on simulation model;
基于模拟模型的深圳市水资源配置
6)  simulating model
模拟模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条