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1)  multimodal interaction system
多通道交互系统
2)  multi-modal interaction
多通道交互
1.
Multi-Modal user interface and multi-modal interaction can effectively improve the interaction efficiency in mobile computing.
多通道用户界面和多通道交互方式能够有效地提高移动环境中人机交互的效率。
3)  multimodal interaction
多通道交互
1.
Research on Design Strategies of Multimodal Interaction;
多通道交互设计方法研究
2.
It includes multimodal interaction, interactive models, virtual reality and 3D interaction, wearable and mobile computing, smart spaces, and standardization.
叙述了人机交互的最近进展 ,尤其是我国的一些优秀成果 ,包括多通道交互、交互模型、虚拟现实和三维交互、可穿戴计算和移动计算、智能空间、标准化 ;并论述了无所不在计算等对人机交互提出的挑战 最后发表了若干看
3.
Recently multimedia,multimodal interaction and virtual reality technology are increasing quickly to improve the efficency and nature of human computer interaction,in which 3D space interaction technology plays an important role and has being applied in some fields such as CAD/CAM and scientific visualization.
为提高人机交互的效率和自然性,近年来多媒体、多通道交互和虚拟现实技术迅速兴起,而三维空间交互技术在其中占有重要地位,并广泛应用于CAD/CAM和科学计算可视化等领域。
4)  Multimodal 3D interaction
多通道三维交互
5)  multi-modal human-computer interaction
多通道人机交互
6)  Multi-channel system
多通道系统
补充资料:等待制的多通道排队


等待制的多通道排队
queue, multi -channel with waiting

  等待制的多通道排队[甲..,m川d .d.玻目初th俪山弓;Maccoaoro o6e周口曰川翻”,“e介Ma],多服务台排队 (m川U一sen戎犷queue) 一种排队,它为呼唤到达时刻系统正繁忙而形成的排队提供规则;这里呼唤的服务是在若干条通道中同时进行.其基本定义与记号与排队(q迸叱)条目中相同. 一个多服务台排队的运行由序列{;;,叮}控制如下呼唤到达于时刻0,T丁,T夸+:兰,·…:;为第J个呼唤服务所用时间,无论它在m()l)条通道中的哪一条中服务.如果不是所有通道都繁忙,那么呼唤到达后立即被送到(以到达的顺序)一条空闲通道服务.否则,等到某一通道空闲下来后开始服务.为了简单起见,令时刻t二O系统空闲 l)为了表达清楚,采用下列记号:w。二(叭,、,一,叭,。)为第刀个呼唤的等待时间向量,其中、。,,为此呼唤直到由其前到达的呼唤占用的i条通道空闲下来为止所等待的时间.因此,叭,,为“实”等待时间.另外,令x十=叮眼x(O,工), 、+二(x广,…,嵘), e二(l,0,…,0),i=(l,…,l),再令R(x)为把x的坐标以递增的顺序排列得到的向量(这样R(x)的第一个坐标为~(戈,,,二,x,”.那么,下面关于w,的递推关系成立: w。、,二〔R(w。+:二e)一T二i】+(l)它是一维情形的推广形式 如果{:歹,T夕}“G:且E(:二一m::)<0,那么存在一个真序列{w“}‘G:满足(1),且当n一的时w。的分布函数单调收敛到w分的分布函数.这个结果可以推广到叮笋1的情形,也可以推广到第刀个呼唤到达时的队长q。(队长q。不包括正在服务的呼唤)上.下面给出联系w。与q。极限分布的公式. 如果{T丁}‘G,,{;J}‘G,,那么由(1)可以写出有关w“平稳分布的积分方程.在这种情形,也可以给出队长与等待时间平稳分布之间的简单关系.特别是如果w竺表示向量w”的第k个坐标,那么对k)m一1,有 。叭p{q,>‘}二p{w;>‘下+‘’‘+‘戈一1}·如果m>k)0,那么 典凡p{。。)m一k}=p{w竺十.>O}·这里,概率符号下的所有随机变量都是独立的. 此外,如果:丁有非格点分布,那么对q(t)的极限分布,类似的公式也成立.如果王:丁}任E,那么 ”峡尸{“·=“}一:峡户{q(‘)一“}· 2)如果{:;}任G,,{:少}“E,那么可以给出。。,q(O及w,极限分布的显式公式.令!为可分布的指数且“mE了‘>l,则数 p*=厩p{。。=k}可由料及少(一j的,J=1,…,。,的有理函数明确地给出,其中召为方程 科二吵((拼一l)m仪),价(拜)=Ee”’‘在}川<1内的唯一根.如果k>m,那么 pk=A拼k一“,其中A不依赖于k.对等待时间的极限分布,有 一、Ae一州。(l一尹)x 体(x)二1面P子w_>x冬=一. ”一’.、”’i一拼如果T下为非格点随机变量,那么 ‘峡p{。(亡)=k}=夕*存在,其中 。=一」1二-1长‘成, K戊Ct 。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条