1) perceived happiness
感知快乐
1.
Companies should consider perceived happiness as the starting point and manage to have a new understanding of the customer value decision-making Model.
然而,这些消费行为理论在解释一些消费现象时存在不足,因为顾客的消费行为在更基础的层面上受顾客感知快乐决定。
2) Happiness
[英]['hæpinis] [美]['hæpɪnɪs]
快乐感
1.
Development of White-collar Happiness Questionnaire
中国白领快乐感问卷的编制
2.
Methods General Self-Efficacy Scale,Life Satisfaction Scale and Happiness Scale were used for examining 218 impoverished students and 216 non-impoverished students.
方法采用一般自我效能感量表、生活满意度量表、快乐感量表,对218名贫困生和216名非贫困生进行测查。
3.
A comparison of the relationship of happiness and social support between outdoor and indoor workers was evaluated by using questionnaire.
以测绘人员为例,通过量表法对外业人员与普通内业人员的快乐感和社会支持进行的比较研究表明,快乐感和社会支持在测绘行业的被试中表现出更高的相关。
3) joyful emotion
快乐情感
1.
The healthy growth of infant physics and psychology ought to be moistened with joyful emotion and the joyful emotion of infant needs caring and cultivating by teachers with wisdom.
幼儿身心的健康成长需要快乐情感的滋润,而幼儿的快乐情感需要教师富有智慧的呵护与培养。
5) Music perception
音乐感知
1.
So far as we know, we still not sure that the music perception ability has its own plasticity.
音乐是探究人脑高级认知能力的有效窗口,目前有关人类音乐感知能力是否具有神经可塑性的研究还具争论。
6) perceived playfulness
娱乐感知
1.
During this hypotheses model, perceived trust and perceived playfulness are introduced as intrinsic factors, and social influence and computer self-efficacy are integrated as extrinsic factors.
本文首先总结了国内外学者在有关电子政务用户接受领域的研究成果和现状,确定了本文的研究方向,即从公众行为心理的角度来研究政府门户网站的公众接受和使用问题;其次,对比分析了用户接受领域中常用的两种经典模型,即技术接受模型和经典的信息系统持续使用模型,并且总结了国内外学者对这两种模型进行的拓展研究及在电子政务上的实证研究成果;再次,分析了政府门户网站自身的特殊性,并指出研究公众对政府门户网站的接受问题应当侧重于分析公众的持续使用意图,因此本文在经典的信息系统持续使用模型的基础上,引入了信任感知和娱乐感知两个内部变量,选取了社交影响和计算机自我效能作为外部变量,构建了政府门户网站的持续使用模型,并且设计了对模型进行实证验证的过程和方法;最后,选取了“中国上海”进行了问卷调查,通过实证分析,对模型假设进行了验证。
补充资料:感知
①客观事物通过感觉器官在人脑中的直接反映。②感觉:已能~腹中胎儿的蠕动。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条