1) graphic vectorization
图形矢量化
1.
This paper introduces that the graphic vectorization and the process of this new editing work,graphic mark using in the digital map,transformation between digital map management and coverage.
介绍了图形矢量化与全野外数字内外业一体化的成图过程,并详细介绍了图形矢量化的全过程,图示符号在数字地图中的运用,数字地图图层管理、图层转换。
2) vectorization graphic of map
地图矢量化图形
3) Vector graphics
矢量图形
1.
Method of vector graphics digital watermarking based on B-spline;
基于B-spline矢量图形数字水印方法
2.
Technologies of vector graphics rendering on mobile devices;
面向移动设备的矢量图形绘制技术
3.
Research of Vector Graphics Management Based on SVG and Ajax;
基于SVG和Ajax的矢量图形处理研究
4) Vectorgraph
矢量图形
1.
Design and application of vectorgraph based on object-oriented technology;
面向对象技术的矢量图形系统开发及其扩展
2.
Yet in many other softwares, autocad s Dwg file can not be used directly due to a vectorgraph.
AutoCAD是使用广泛的计算机辅助设计软件,它的DWG图形是矢量图形,在许多软件中 不能直接使用,文章探讨了在几种常用软件中如何调用AutoCAD矢量图形的方法。
5) vector graph
矢量图形
1.
The combination and splitting algorithm and the realization of program in vector graph;
对矢量图形的组合拆分算法及编程实现
2.
Editable and expansible vector graph component;
可编辑易扩展的矢量图形组件设计
3.
This paper presents a method of affine transformation to solve the question on coordinate adjustment in MapInfo,including vector graph and annotation.
在实践的基础上 ,提出了用仿射变换的方法解决 Map Info中矢量图形坐标 ,包括地图注记的纠正问
6) vector graphic
矢量图形
1.
Caches the bitmap rendered from vector graphic.
将矢量图形渲染出的位图进行缓存,同时根据Flash文件的特点,使用一种简单可行的缓存淘汰策略与提前缓存策略,充分地利用缓存资源,极大地提高了系统性能,解决了播放速度过慢的难题。
2.
With the popularization and application of the computer network,SVG has been the new publishing standard for vector graphic.
随着网络技术的飞速发展,SVG成为矢量图形发布的新一代标准,越来越多的SVG文档涌现出来。
3.
The main thesis of this paper is to describe the function, design and implementation of this vector graphics drawing tool software.
论文主要对矢量图形绘制工具软件的功能,设计与实现进行了描述。
补充资料:图形
图形
figure
图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡
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参考词条