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1)  snake search
蛇行搜索
1.
This paper introduced the structure and performance of the flank arrays,researched the characteristic in the self-guide and flank arrays system which operated in snake search period of torpedo\'s trajectory.
介绍了舷侧阵自导的结构及性能,重点研究了鱼雷弹道的蛇行搜索航段中前视自导系统与舷侧阵自导系统的特性,通过模拟分析分别给出了两种自导系统在等效主航向上的自导扇面参数,通过理论分析及鱼雷舷侧阵自导系统与前视自导系统的参数比对体现了舷侧阵自导在检测中远程目标的优势。
2)  parallel search
并行搜索
1.
To solve the problem of liability of falling into regional extreme values in simplex search,by setting a number of starting points at random,a method of multipoint parallel search is proposed based on matrix.
为解决单纯形法优化容易陷入局部极值的问题,通过随机设置若干初始点,利用矩阵进行多点并行搜索方法,可搜索到全部极大(极小)值点,达到全局最优化目的。
2.
Three problems are deeply discussed in this thesis:linear search problem,m-ray search problem,m-rays parallel search problem.
本文深入研究了三个问题:直线上搜索目标,m射线路径上搜索目标,m射线路径上并行搜索目标。
3)  Serial Fast Acquisition
串行搜索
1.
The Reasch of PN Code Serial Fast Acquisition on IF Digital Receiver Based on DSP+FPGA;
基于DSP+FPGA的中频数字接收机伪码串行搜索的研究
4)  parallel searching
并行搜索
5)  parallel search
平行搜索
6)  Searching behavior
搜索行为
1.
feeding stimulus can induce a switchover of searching behavior from area-dissipated type to area-concentrated type; 2- the longer the feeding time, the higher the giving-up time (GUT) value3 3.
本试验采用Nakamuta(1982)装置研究两种光照条件下异色瓢虫幼虫的食物搜索行为,结果表明:(1)摄食刺激均能激发搜索行为由广域型转换为地域集中型;(2)摄食时间越长,地域集中型搜索时间(GUT)值越大;(3)摄食的最后一个食饵大小决定GUT的长短;(4)光照对搜索行为有影响;(5)饥饿度对GUT的长短有一定影响。
2.
Each of the 5 feeding stimuli as mentioned in the method can induce a switchover of the searching behavior from area-dissipated type to area-concentrated type.
本试验采用Nakamuta(1982)装置研究两种光照条件下异色瓢虫雌成虫的食饵搜索行为,结果表明:1、五种刺激均能激发搜索行为由广域型转换为地域集中型;2、摄食时间越长,GUT值越大;3、摄食的最后一个食饵大小决定GUT的长短;4、光照对搜索行为影响不大。
3.
Then,beginning with the interaction between users and websites,this article makes a study of users searching behaviors,summarizes some evaluating criteria,and puts forward an evaluation framework.
然后从用户和网站的交互过程着手,研究了用户的搜索行为,总结出用户评价网站的一些标准,提出了用户满意度的评价模型和体系结构。
补充资料:并行程序设计语言


并行程序设计语言
parallel programming language

b ingxing ehengxu sheji yuyan并行程序设计语言(p姗llel Pr雌n”nnungIang”age)一种用于并行程序设计的语言。并行程序设计语言可分为显式并行语言和具有并行编译功能的串行语言。显式并行程序设计语言可以用传统串行语言加上并行语句等扩充的办法形成,也可以设计一个全新的具有并行功能的语言。这种语言有SISAL,FORCE,LINDA,PARLOC和PCF POR-TRAN等等。具有并行编译功能的串行语言从用户使用角度看是一个传统的串行语言,但它的编译程序可将程序分解为并行执行的部分。 使用显式并行语言进行程序设计时用户要解决以下三个间题:①逻辑分解,即寻找一种适应并行处理的代码和数据划分。②从逻辑分解到处理系统的映射,即从资源分配负载均衡等考虑各程序部分怎样分布在系统的各台处理机上。③数据的定位。虽然上述三问题很难,但是如果程序员的水平较高,采用显式并行语言可达较高的并行度从而较高地提高系统的效率。 并行编译的过程可分为三个阶段:词法和语法分析,优化以及并行代码生成。优化是并行编译的主体,它包括以下三部分:依赖关系分析,识别;程序转换,主要是循环转换;进程的分配及调度。70年代末美国1llinois大学首先开展了向量化和并行化的工作。随之出现了许多RI形1、RAN向量化、并行化的工具,为后面的工作奠定了基础。80年代末并行化的工作已较多地开展起来。如Al〕CFOR-TRAN,交互式并行化工具lq毛OL和PA’1,等。90年代以来并行处理技术已成为计算机的一种关键技术,并行程序设计语言将会有较大的发展。 (孙钟秀)
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参考词条