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1)  template-based image segmentation
基于模板的图像分割
2)  image segmentation based on transition region
基于过渡区的图像分割
3)  graph-based segmentation
基于图论的分割
4)  graph based segmentation
基于图的分割
1.
The new algorithm effectively solves the problems in Split-Merge algorithm and eliminates over-segmentation in graph based segmentation.
现有的各种改进算法不能从根本上解决这些问题,为此本文将基于图的分割算法纳入到Split-Merge框架中来,提出了在Split-Merge框架下进行基于图的分割。
5)  depth based image region partitioning
基于深度图像分割
6)  image-based modeling
基于图像的建模
1.
The graphics-based rendering modeling technology makes the best of computer graphics modeling and rendering technology to build virtual environment,which is characterized by great interactivity yet large amount of calculations requiring high capability of hardware; the image-based modeling technology needs simple calculations and strong feelin.
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一 ,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性 :基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染 ,交互性强 ,但计算量大 ,对硬件要求高 ;基于图像的建模技术计算简单 ,真实感强 ,但交互性差 ;基于图形与图像的混合建模技术结合以上两种建模技术的优点 ,既有真实感 ,又有交互性 ,但许多技术问题还待解决 。
2.
By image-based modeling, both shape and surface texture can be acquired for realistic rendering.
基于图像的建模一直以来都是计算机图形学和计算机视觉领域内研究的基本问题,其目标是恢复物体和场景的几何形状。
补充资料:图像分割
      把图像分解为一些特定的性质相似的部分(区域或对象),并用这些部分对图像进行分析和描述。一幅图像往往包含许多不同类型的区域,如物体、环境和背景等。图像分析的一个重要方法就是用它们作为基本组成成分对图像进行描述。例如为了在气泡室图片中检出质点碰撞形式并判定其发生位置,就要在图像中分割出气泡的轨迹及其端点。为了从输入的文本中识别出一串字符,首先就要把各个字符从背景和其他字符中分离出来。因此把图像分割为若干子图像,并利用各子图像的特性和它们之间的关系描述图像,对于图像识别和解释、物景分析以及图像的分块处理和存储都有很大的意义。
  
  图像分割基本上是对像素进行分类的过程。例如用某个灰度阈值把图像像素分成"黑"和"白"两类,就可以把黑的对象同白的背景区分开。常用的分割方法有灰度等级阈值法、谱和空间分类法、区域生长法和边缘检测法。
  
  灰度等级阈值法  在图像只有两种组成部分的情况下,图像灰度的直方图常常呈现两个峰值。用两个峰值之间的谷值所对应的灰度作为阈值,把所有像素灰度大于或等于阈值的作为一类,小于阈值的作为另一类是一种最基本的两类分割方法。实际应用时为了改善分类的可靠性,可以利用某些附加的信息(例如已知两类区域的面积之比)使阈值的选择更加合理。在类别更多的情况下,可以采用多级阈值把各类分割开来(例如确定两个阈值,就可以把细胞图像分割为胞核、胞浆和背景三部分)。类别越多,图像直方图的峰值就越不明显,分割就更为困难。
  
  谱和空间分类法  对于彩色和多光谱图像,可以用像素的几种性质(颜色和谱信号)对像素作比较精细的分类。对于黑白图像,用包括像素本身灰度在内的一组局部性质(例如该像素邻域灰级的均值)在多维空间中进行分类。对于一些复杂图像,这种方法比单独的灰度阈值法效果更好。
  
  区域生长法  这是一种从图像中提取区域或实体的序贯分割法。根据灰度、纹理的均匀性、同背景的对比度以及区域、形状、尺寸等准则,把性质大致相同的邻近像素组合在一起以形成分割区域。
  
  边缘检测法  用于获取图像内物体轮廓的分割方法。一般采用曲线拟合、轮廓跟踪或边缘点连接等技术求出物体的边界。此外,若对像素的类别给以某种概率度量或隶属度,则可以对像素反复进行分类,这就成为松弛迭代分割算法。这种算法有较好的效果,在图像分析中已得到广泛应用。
  

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参考词条