2) Hair modeling
头发建模
1.
Aiming at the lack of flexibility of the existing hair model, a method for hair modeling and animation based on super-helix model is improved.
针对现有头发模型缺乏柔性的问题,提出一种改进的基于超螺旋模型的头发建模与仿真方法,将导引发丝构造成具有有限自由度的分段螺旋体,运用拉格朗日力学对发丝运动进行计算。
4) phantom bead
模拟人头
5) mannequin modeling
人体建模
1.
Study on parameterized mannequin modeling in 3-D garment simulation;
三维服装仿真中的参数化人体建模技术
2.
Applying the aspect orient mannequin modeling to garment CAD;
面向方面的人体建模在服装CAD中的应用
3.
Because the system consists of the functional modules such as the parameterization of mannequin modeling,2D and 3D interactive design and dress animation demo,a clear hierachical system function architecture is designed.
本文使用UML建模技术,综合面向对象的设计思想,采用"核心→边缘"、"主干→细化"的螺旋式功能设计方式,针对个性化服装款式三维设计与演示系统涉及的参数化人体建模、二维/三维交互式设计、服装动画演示等模块功能,设计了具有清晰层次性的系统功能体系。
补充资料:人头
1.人的头。 2.人。 3.人数。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条