1) Set the depth of algorithm
子集深度算法
2) K-subset Random Algorithm
k子集算法
3) Depth-first algorithm
深度优先算法
4) depth buffer algorithm
深度缓存算法
1.
Based on the OpenGL system and the present hidden surface removal technology - depth buffer algorithm, the overlap of two lines and the rotation angle of the viewpoint about the local coordinate system were computed to achieve the dynamic hidden line removal in a dashed way.
利用OpenGL图形系统,在研究现有的消隐技术——深度缓存算法的基础上,通过两条直线的叠加和视点移动角度的计算,实现了直线的动态消隐。
5) depth migration algorithm
深度偏移算法
6) Deep Recursion Algorithm
深度递归算法
补充资料:子集
集合论的基本概念之一。如果集a的任一元素都是集b的元素,则称集a为集b的一个子集,记作ab或ba,读作“a包含于b”或“b包含a”。如果a是b的子集,且b中至少含有一个不属于a的元素,则称a是b的“真子集”,记作ab或ba。任一集合都是它本身的子集,空集是任何集合的子集。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条