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1) Flower Animation Emulation
花朵动画仿真
2) animated simulation
动画仿真
1.
In this paper three-dimensional dynamic response analysis and animated simulation for driving process of concrete pile have been completed by results of explicit element analysis.
本文通过三维显式有限元计算结果,对混凝土桩打入地基的过程进行了三维动力反应分析,并完成了此过程的动画仿真研究,研制成可携带的录相带式的仿真动画,形象、生动、直观地再现了桩贯入地基过程中撞击波在桩体、地基中的传播,桩体与地基间的相对接触、滑移及桩锤与桩头部间的接触撞击过程。
2.
In term of the queuing network theory and 3D graphics modeling and animation, a 3D animated simulation tool for queuing network in manufacturing system is completed.
首先讨论了排队网络建模仿真工具的功能需求 ,提出了基于有向图的排队网络仿真建模机制 ,以及将面向对象与离散事件结合起来的仿真方法 ,根据排队网络的理论 ,结合图形建模方法和动画仿真技术的发展 ,研究了排队网络法的 3D仿真实现 ,开发了一个面向制造系统和基于 3D仿真的排队网络分析工具 。
3.
This paper studies the problem about molecules?movement, and presents a design and realization method of 3D animated simulation system of molecules?movement with 3D coordinates of molecules.
研究了微观分子运动的仿真问题,提出了一种利用分子运动三维坐标数据得到分子运动三维动画仿真系统的设计和实现方法。
3) Animation simulation
动画仿真
4) Simulation
[英][,sɪmju'leɪʃn] [美]['sɪmjə'leʃən]
动画仿真
1.
Numerical Simulation in the Drum of HS100 Centrifuge Using CFD Method and Improved Design;
本文的主要研究内容为: 1、对传动部分进行虚拟装配和动画仿真,可以检测此部分的静态和动态的干涉,又能够把一些复杂的流程比如液压系统和推料过程进行演示,方便技术人员掌握。
5) emulation cartoon
仿真动画
1.
To be directed against the insufficiency of twodimension design for cartoon by the current motion icon in Authorware,some variables and functions in Authorware are ingeniously applied to design the emulation cartoon of flat projectile motion.
针对目前用Authorware动画图标设计二维动画的不足,巧妙运用Authorware提供的变量和函数来设计物体平抛运动的仿真动画,并给出了物体做平抛运动动画设计的原理、算法和流程。
6) Cartoon emulation and design
动画仿真设
补充资料:齿轮加工的三维动画仿真
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性。文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性。一、引言 齿轮加工动画仿真是齿轮设计中的重要环节,已有数篇关于该课题的文献。郭晓东采用基于AutoCAD环境的ObjectARX软件包,用C++语言在AutoCAD环境下实现了对锥齿轮切齿过程的仿真;罗庆生在3DSMAX环境中开发了齿轮机构工作动画;冯涓在CAD环境下,用AutoLisp语言建立了范成法加工齿轮的仿真演示程序。 以上各种方法都有自己的特点,本文用VB对AutoCAD进行二次开发来实现齿轮加工的三维动画仿真,这是因为VB是目前最简捷的Windows软件开发工具兼程序设计语言,能对AutoCAD进行二次开发,可将AutoCAD当成自己程序中的一个图形窗口对其进行打开、绘图等操作,能十分方便地实现齿轮加工的动画仿真。 二、仿真程序流程图与窗体设计 常见的齿轮加工方法有仿形法和范成法,范成法又包括齿轮插刀加工法、齿条插刀和齿轮滚刀加工法等。加工直齿圆柱齿轮的仿真程序流程,如图1所示。 图1 仿真程序流程图 本程序只用一个窗体,用四个文本框接收输入参数:齿数Z、模数m、压力角α和变位系数x,用4个命令框控制子程序,1个命令框取消运行程序。该窗体运行结果如图2所示。 图2 仿真窗体 三、 仿真方法 1. 在VB中连接AutoCAD 用VB控制AutoCAD,是通过VB的Object技术来控制AutoCAD的对象及其方法和属性的。VB6.0在调用AutoCAD 2000对象时,首先必须在VB中引用该对象库,方法是在VB的“Projects/Preferences”菜单中选择“AutoCADObjectLibrary”。 程序设计伊始,需定义一个AutoCAD对象变量GearCAD,通过该变量可以访问AutoCAD的下级对象,定义方法为:Dim GearCAD As AcadApplication。然后在VB的窗体代码中添加如下代码,即可在程序运行时启动AutoCAD:
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参考词条
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