1) cached map services
缓存地图服务
2) service cache
服务缓存
1.
Service-Oriented Architecture often integrates service cache in orderto decrease complexity and to improve system performance and security.
服务缓存有利于提高面向服务的体系结构的系统性能和安全性,其模式和服务依赖模式紧密相关。
3) map cache
地图缓存
1.
This paper provides the brief method of map cache and the skill based on studying the technology of map cache on ArcGIS Server in the process of WebGIS development,and verifies the map cache which can well release the load of WebGIS server through examples,at the same time improves the client user experience.
在研究基于ArcGIS Server的地图缓存技术的基础上,给出了在WebGIS开发过程中创建地图缓存的简要方法和实现技巧,并通过实例证实该技术可很好地减轻WebGIS服务器的负荷,改善客户端的用户体验。
4) cache server
缓存服务器
1.
Traditional file systems, such as UFSs, have the following inherent deficiencies for cache servers: meta-data coherence maintenance, sync-write operation, memory copy, and multi-buffer.
针对传统的文件系统(如UFS等)在支持缓存服务器时存在着元数据一致性维护、同步写操作、内存拷贝和多缓存诸多固有的缺陷,我们设计和实现了一种新的、高效的、可移植性好的文件系统Sloth。
2.
This article mainly introduces the project based on cache server and WCCP technology of constructing the transparent Web Cache system architecture and depend on which implementing access control based on cache server and WCCP technology using URL.
本文主要介绍了以缓存服务器为基础,结合相关路由器的WCCP技术,建构透明Web Cache的系统设计方案,以及在透明Web Cache基础上实现基于URL的访问控制的方法。
5) map service
地图服务
1.
Design of Internet Map Service Platform Based on Java Applet;
基于Java Applet的Internet地图服务平台设计
2.
MapGIS-based Map Service System Designing and Implementation;
基于MapGIS的地图服务系统的设计与实现
3.
Research of Map Service Based on Grid
基于网格的地图服务研究
6) map services
地图服务
1.
Secondly,it brought forward the management method for massive data by ArcSDE using Oracle data management system,and the establishment the application mode based on map services using ArcIMS by ArcSDE.
介绍了系统的体系结构和功能特点;给出了多源、多尺度空间数据的数据整合方法和金字塔结构的数据表现形式;提出了将海量数据通过ArcSDE用Oracle数据管理系统进行管理,并通过ArcSDE利用ArcIMS创建基于"地图服务"的应用模式;并对ArcSDE和ArcIMS软件的应用开发方法和技术特点进行了阐述。
2.
Aiming at the bottleneck problem of ocean map services in WebGIS application,this article proposes a program that implements an administrative system distributed at both map database level and map server level.
针对海洋地图服务在WebGIS应用中存在的效率问题,提出建立以三层模型为基础的双分布式管理系统方案,通过分布式构建地图数据库端、地图服务器端,解决了出现用户并发访问时,系统经常处于瘫痪的问题。
补充资料:CPU缓存
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90都在缓存中,只有大约10需要从内存读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。
目前缓存基本上都是采用SRAM存储器,SRAM是英文StaticRAM的缩写,它是一种具有静志存取功能的存储器,不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据。不像DRAM内存那样需要刷新电路,每隔一段时间,固定要对DRAM刷新充电一次,否则内部的数据即会消失,因此SRAM具有较高的性能,但是SRAM也有它的缺点,即它的集成度较低,相同容量的DRAM内存可以设计为较小的体积,但是SRAM却需要很大的体积,这也是目前不能将缓存容量做得太大的重要原因。它的特点归纳如下:优点是节能、速度快、不必配合内存刷新电路、可提高整体的工作效率,缺点是集成度低、相同的容量体积较大、而且价格较高,只能少量用于关键性系统以提高效率。
按照数据读取顺序和与CPU结合的紧密程度,CPU缓存可以分为一级缓存,二级缓存,部分高端CPU还具有三级缓存,每一级缓存中所储存的全部数据都是下一级缓存的一部分,这三种缓存的技术难度和制造成本是相对递减的,所以其容量也是相对递增的。当CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有找到再从二级缓存中查找,如果还是没有就从三级缓存或内存中查找。一般来说,每级缓存的命中率大概都在80左右,也就是说全部数据量的80都可以在一级缓存中找到,只剩下20的总数据量才需要从二级缓存、三级缓存或内存中读取,由此可见一级缓存是整个CPU缓存架构中最为重要的部分。
一级缓存(Level1Cache)简称L1Cache,位于CPU内核的旁边,是与CPU结合最为紧密的CPU缓存,也是历史上最早出现的CPU缓存。由于一级缓存的技术难度和制造成本最高,提高容量所带来的技术难度增加和成本增加非常大,所带来的性能提升却不明显,性价比很低,而且现有的一级缓存的命中率已经很高,所以一级缓存是所有缓存中容量最小的,比二级缓存要小得多。
一般来说,一级缓存可以分为一级数据缓存(DataCache,D-Cache)和一级指令缓存(InstructionCache,I-Cache)。二者分别用来存放数据以及对执行这些数据的指令进行即时解码,而且两者可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能。目前大多数CPU的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量,例如AMD的AthlonXP就具有64KB的一级数据缓存和64KB的一级指令缓存,其一级缓存就以64KB64KB来表示,其余的CPU的一级缓存表示方法以此类推。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条