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1)  plug-oriented software architecture
插件结构
2)  plug-in hardware structure
插件式硬件结构
3)  insert mode for software structure
插件式软件结构
4)  helical plunger
螺旋结构插入件
5)  plug-in architecture
插件体系结构
1.
Some of the most promising recent developments are the plug-in architectures.
本文结合SOA服务理论,运用Web服务技术提出一种全新的插件体系结构,该体系结构很好地解决了现有插件体系结构中遇到的这些整合问题。
2.
The article will discussed the plug-in architecture and give a small example of a brief to introduce the development and the implementation mechanism of the plug-ins.
插件体系结构正是Eclipse平台实现的核心所在,几乎所有的功能都是以插件形式提供的。
6)  plug-in Mutlit-Agent structure
插件式Multi-Agent结构
补充资料:SolidWorks 的插件与集成软件介绍
很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 
如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用! 
请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 
PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 
    PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 
利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 
    1.  设置模型或表面的材质和纹理 
    2.  为零件表面贴图 
    3.  定义光源、反射度、透明度以及背景景象 
    4.  利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 
    5.  图像可以输出到屏幕或文件 
    6.  可以进行实时渲染 
FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成 
    大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 
    利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 
    FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 
    1.  拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 
    2.  圆柱或圆锥形状的旋转特征 
    3.  所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔 
    4.  筋和拔模特征 
    5.  等半径圆角 
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条