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1)  virtual center of gravity
人体虚拟重心
2)  virtual human
虚拟人体
1.
Based on the introduction of virtual human hierarchical model, this paper analyzes the method of virtual human kinematics.
在介绍虚拟人体层次模型的基础上,对虚拟人体运动学方法进行了分析,根据装甲车辆驾驶舱作业空间人机适应性分析的特点,提出了相应的虚拟人体控制策略,在自行开发的软件中验证了其有效性。
2.
Research on digitized virtual human is a multi-disciplinary subject.
数字化虚拟人体的研究是目前一个研究热点问题,虚拟人体是指在解剖、物理特征、生理生化机能方面全面系统地建立一个交互式数字化人体模型,为医学教育、临床诊断和治疗的研究提供精确的数学模型。
3)  gravity center of human body
人体重心
1.
Research on the Dynamic Testing System of the Gravity Center of Human Body;
人体重心动态测试系统的研究
2.
The gravity center of human body is one of the basic segment inertia parameters reflecting the structure of configuration and character of mass distribution of human body,which can offer references in the medical rehabilitation and the sports activity.
人体重心是人体环节惯性参数中能够反映人体形态结构和质量分布特征的基本参数之一,可以为体育运动、医疗康复等领域提供参考依据。
3.
The testing system of gravity center of human body can judge the balance function through the variety of gravity center.
人体重心测试系统就是利用人体重心的变化判断人的平衡能力。
4)  digitized virtual human
数字化虚拟人体
1.
Current problems in the data acquisition of digitized virtual human and the countermeasures;
数字化虚拟人体数据获取的现状和对策
5)  Virtual human model
虚拟人体模特
6)  3D virtual body
三维虚拟人体
1.
A series of 3D virtual body templates are produced by gathering plenty of samples and a certain template can be selected based on the individual figure,thus the personal model fitting his/her figure is formed.
本课题研究的eMTM系统通过采集人体体形数据,形成一系列的三维虚拟人体模板,然后根据客户个体体形特征数据选定对应的三维虚拟人体模板,提取模板截面数据,生成个性化的三维虚拟人体模型,再通过三维测量,生成符合量身定制要求的个性化服装原型衣片,并在此基础上进行服装款式的设计,最终完成服装的定制。
补充资料:虚拟人体工程学

  
  虚拟人体工程学
  virtual ergonomics

  xUn,rentl gongchengxue虚拟人体工程学(virtuale花ononlics)从工程角度出发利用基础人体科学来研究如何设计虚拟现实中作业环境的学科。在虚拟现实中有关人的行为的基础科学是不可缺少的,华盛顿大学的R.Jacoob以〕n把这称为“虚拟人体工程学”。 在真实世界中,无论是操作对象还是人,由于都要受到物理上的限制,所以操作环境的设计应该符合人体工程的原则。但在虚拟世界中,由于它们不受物理上的限制,因此作业环境的设计方法与真实世界会有许多重大差别。例如,虚拟世界中房屋、物体与人体的大小和形状可以自由设定,在这种具有多个自由度的环境中交互技术与操作方法如何更加符合操作人员的人体特征。又如,虚拟环境中常常会出现恶心和呕吐,严重时还会出现头痛、眼胀、昏睡和疲劳,如何防止这些虚拟环境中出现的运动病等,这些都是虚拟人体工程学所要研究和解决的问题。 虚拟人体工程学的研究内容很多,例如从视觉特性研究改进图象信息的空间再现质量,大视野图象及其心理效果,力学信息的表现形式,触觉接口的性能评测,空间声播放时的空间定位特性等等。
  
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参考词条