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1)  Graphic frame change
图形变化
2)  changing region graph
面域图形变化
1.
According to three aspects about changing region gragh,the method and process about changing region graph based on MapInfo is mainly discussed through searching node.
对 Map Info进行了简单的介绍 ,分析了 Mapinfo存在的不足及面域图形的存储特点 ,针对在 Mqpinfo中面域图形变化的 3种具体情况 ,重点论述了以 Map Info作为支撑平台采用结点搜索法实现面域图形变化的方法及其步骤 ,并且以宗地变更为例进行了验证 。
3)  figure deformation
图形变形
1.
Some conceptions involved in the collimator method are introduced and the point displacement and figure deformation are deduced in theory.
介绍平行光管法的有关概念,利用实验室内的稳固水泥测墩及控制点,研究平行光管法确定起始方向线的误差及其引起的点位位移与图形变形间的关系,指出在高精度工业测量中,使用平行光管法及图形变形理论可提高工业目标测量精度。
4)  correction of topographical map for the change of coordinate system
地形图坐标系变化改正
5)  volume history
[空泡]体积变化图形
6)  Graphic transform
图形变换
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
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参考词条