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1)  The horse proceeded at a walk.
马儿慢慢前进。
2)  slow-advance
慢速前进
1.
The conveyor uses a completely-horizontal, slow-advance, quick-reverse motion which w.
T/SD利用了完全水平的、慢速前进、快速回位的动作,以保证在输送机迅速回位时,废钢会利用自身的惯性沿料槽平衡的输送。
3)  slow forward
缓慢前进
4)  progress at a snail's pace
缓慢地前进
5)  Slow ahead!
前进一!慢速前进!
6)  Ease in!
慢慢进去
补充资料:极速前进
极速前进
极速前进

极速前进(the amazing race),是一个真人秀节目,一群人环游世界进行竞速比赛。cbs从2001年开始按季播出。比赛从美国开始,也在美国结束。各队必须按照信息提示周游世界。

出品人杰里·布鲁克海默(jerry bruckheimer)

制片人bert van munster。

主持人:菲尔·基欧汉(phil keaghan)


队伍:《极速前进》的11支队伍 (第3,4,10季是12支)由2名有一定关系的队员组成。(第8季为家庭版4人一组共10组)

比赛:

金钱

每段赛程的开始,每个队伍会拿到一定的金钱,通常是美元,每段提供的金钱不同,从1美元到100美元都可能,在比赛中,所有的开支只能从这些钱里面扣。但是飞机票可以用信用卡支付。每段赛程余下的钱可以被用在以后的赛程中。

赛程标志

赛程标志是标示队伍必须到达的旗帜。多出现在线索盒上方,也有一些标示在一些队伍必须完成任务的地方。第1季中的赛程标志是黄白相间,但后来变成黄红相间,以便更好的识别。

clue:线索:

route information路线信息:

路线信息是指引队伍将要去的地方的信息。这个信息一般只告诉各队下一个目的地;至于怎么去,各队自己解决。 但是有些信息指定了交通方式。路线信息会指示出下一个目的地,可能是其他国家的某个城市,可能是当地的某个位置,也可能是中途站或者终点的位置。

detour:绕道

每一轮比赛都有绕道,一个绕道比赛要从2件任务中选择一件,各有利弊。每队必须完成他们选择的任务才可以拿到下一条线索。通常,会有一个耗时长且简单的任务和耗时短但相对较难的任务供选择。

road block:路障

路障只能由一队的一名队员完成,两个人先阅读大概的任务描述,然后决定了谁参加以后才可以看详细的任务描述,当然,他们也可以根据之前队伍的表现来猜测任务。

fast forward: 快进

快进可以让一个队伍跳过本轮剩下的赛程直接去中继站,快进任务的信息和普通任务的信息都写在任务卡片上。每段赛程只有一个快进。在快进争夺赛中失败的队伍必须回去执行普通任务。每队在整个比赛中也只能使用一次快进,他们必须要在最正确的时候使用。使用快进的队伍通常第一个到达中继站。

yield:冻结

冻结可以让一个队伍使另外一队停止前进一定的时间。要使用冻结,需要在冻结标示处(在某任务指示处附近)将被冻结队伍的标志放上。 当被冻结队伍到达时,他们必须倒转沙漏,等沙子倒尽后才可以继续。和快进一样,每队只能使用一次冻结,每一季只有两个赛段可以使用冻结.

intersection:十字路口

十字路口是需要每个队伍与其他一支队伍组成一对(各队可以自由选择友队),然后共同做出决定并完成任务(包括快进),一直到下一个信息说明可以结束十字路口前。

pit stop:中途站(加油站)

每赛段的终点,供队员们休息,最后到达中继站的队伍会被淘汰(在非淘汰赛段除外)。在某些赛段,最先到达的队伍会在比赛结束后拿到额外奖品,各队在到达12小时后从中途站出发进行下一赛段的比赛。

非淘汰赛段

每季比赛都有几个非淘汰赛段,在这些赛段中最后到达中继站的队伍不会被淘汰,可以继续比赛。各队不会被告知哪些赛段非淘汰赛段。从第十季开始,非淘汰赛段的最后一队将会被待定,如果这一队不能在下一个赛段获得第一名,将会有三十分钟的延时,如果延时中有其他队伍到达导致其成为最后一名,该队也将被淘汰。

最终赛段

三支队伍会进入最终赛段。第一部分是要去一个较难到达的目的地。第二部分是让队员去向位于美国某个大城市的终点。三支队伍要按照提示去向终点,主持人菲尔·基欧汉和其他被淘汰的队伍会在那里等待他们到来。第一个到达终点的队伍会拿到1百万美元的奖金,其他队伍会根据名次拿到一定奖金。

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参考词条