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1)  intervals of fighting; interval between battles
战斗空隙
2)  air combat dogfight
空战格斗
1.
And the air combat dogfight is simulated in 3-dimensional environment.
仿真结果表明应用决策影响图的三维空战决策模型能够逼真地模拟空战格斗过程;该空战决策方法在不确定情况下的决策效果理想,攻防兼顾,可以适用于各种空战环境。
3)  air combat
空中战斗
4)  combat airspace
战斗空域
5)  air combat
战斗机空战
6)  air blast warhead
空爆战斗部
1.
Based on analyzing the scan and capture of region identify and duty ratio identification,the paper calculates the killing probabilities of MEFP air blast warhead by Monte carlo simulation.
文中主要针对多爆炸成型弹丸空爆战斗部,在分析区域识别和占空比识别两种不同扫描准则的基础上,应用蒙特卡洛方法计算了战斗部对目标的毁伤概率。
补充资料:格斗
紧张激烈地搏斗。
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参考词条