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1) judgment summons
判决传票
2) transport path decision
传输路径判决
3) drop anti-notifying verdict ion
撤销抗传判决
4) decision
[英][dɪ'sɪʒn] [美][dɪ'sɪʒən]
判决
1.
Based on the soft-decision maximum-likelihood algorithm of Viterbi decoding, the paper firstly introduces the procedures of soft-decision Viterbi decoding algorithm and how to implement Viterbi decoding algorithm with DSP technology.
首先,在Viterbi译码的软判决最大似然算法的基础上,介绍了软判决Viterbi译码算法的译码过程及其用数字信号处理器(digitalsignalprocessor,DSP)技术实现Viterbi译码算法的软件流程;然后,以(2,1,6)卷积码为例,具体论述了利用浮点DSP———TMS320C33的现有资源实现Viterbi译码算法的3个步骤:初始化、度量更新和回溯译码。
2.
Though many classical synchronization algorithms have been put forward,few of them refer to the threshold of frame header decision,which is the key parameter of frame synchronization.
前人虽提出了一些经典同步算法,但对同步实现中的关键参数——同步判决门限很少涉及。
3.
Based on the properties of DPSK (differential phase shift keying) signal in Rayleigh flat fading channels,we propose a novel decision aided algorithm for iterative DPSK signal demodulation/decoding.
本文针对衰落信道中DPSK(differentialphase shiftkeying)信号的特点 ,提出了一种基于判决反馈的TurboDPSK解调 /译码算法 ,它利用判决反馈进行衰落信道的估计并计算信息比特的似然比 。
5) judgment
[英]['dʒʌdʒmənt] [美]['dʒʌdʒmənt]
判决
1.
The Harmonization of Rules in Recognition and Enforcement of Foreign Judgments;
论国际民商事判决承认与执行规范的趋同化
2.
How is a Judgment made?——The Study of the Mode of Judicial Judgment in the Context of Country;
判决是如何形成的——乡土社会语境中的法官判决模式研究
3.
Judgment and Public Opinion——And Compare the Ways that Chinese and American Judges deal with Public Opinions;
判决与民意——兼比较考察中美法官如何对待民意
6) sentence
[英]['sentəns] [美]['sɛntəns]
判决
1.
Criminal sentence is the realization of the power of the people′s Court to adjudicate on behalf of the state.
我国现行刑事诉讼法只规定有罪判决和无罪判决两种形式的判决,但这远远不能适应司法实践的现实需要。
2.
The criminal sentence is a dynamic process.
刑事审判是一个动态过程 ,在不同的诉讼阶段 ,针对不同的情形也就应当有不同种类的判决。
补充资料:Pro/ENGINEER中复杂几何路径的数组阵列
1 引言 Pro/ENGINEER是目前应用非常广泛的CAD/CAM软件,其功能非常强大。在Pro/ENGINEER中进行特征复制时, PATTERN(数组阵列)可以一次建立多个相同的特征,比COPY(复制)省时省力。 在实际应用中,阵列的几何路径有规则的(如直线形、圆形等),也有不规则的(如平行四边形、椭圆形等)。对于规则路径,其生成较简单,如圆形路径,选取一周向驱动尺寸,输入阵列的增量与个数即可。下面以在基座上钻孔为例,介绍不规则几何路径的数组阵列。 2 设计实例 首先,生成基座(如图1黑点表示孔的圆心位),其中心点位于Pro/ENGINEER中坐标系的原点,再钻出左上角的第一个孔(以基座的两条边为参考边,这两条边的交点为准原点)。然后进行数组阵列,产生其余的孔,依次选择“Pattern→General→Table”。 图1 黑点表示孔的圆心位 2.1 步骤一 选择图1中的尺寸“40,55”作为“表格驱动阵列的驱动尺寸”,然后选“Done”。 2.2 步骤二 选择“Add”,进行表的添加(输入一个表名如A),接着打开一个窗口,其中已有的文字均为注释语句,最后一行为: idx d4(40.0) d3(55.0) 其中,idx表示这一列填的是序号,从1开始;d后的数字以实际操作中产生的为准,括号内数值为步骤1中所选驱动尺寸的值,可以看出该值的显示顺序与尺寸的选择顺序是对应的。 2.3 步骤三 进行表的录入,依次填入: 1 65 55 2 90 55 3 115 55 4 140 55 5 50 85 6 60 115 7 70 145 8 95 145 9 120 145 10 145 145 11 170 145 12 150 85 13 160 115 其中1~4为上部右边的4个孔,5~7为左边3个孔,8~11为下部右边4个孔,12~13为右边剩余2个孔。 2.4 步骤四 首先点击“File→Save”,并且进行保存。然后点击“File→Exit”,退出程序。之后执行“Done”即可进行阵列,如图2所示。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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