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1)  NPC No Player Control
非玩家控制对象
2)  integrating plant control
非自衡对象控制
3)  control object
控制对象
1.
Aiming at the characteristics of the production of wire rods, how to choose control objects and control charts in the production process was discussed based on the method of statistics process control (SPC).
针对线材生产的特点,采用基于统计过程控制的方法(SPC),对线材生产过程中控制对象、控制图的选择进行了分析,设计并实施了一个实际的SPC分析系统,给出了实际使用时需要注意的问题,并以实例说明了SPC在线材生产应用中的实际效果。
2.
The model of control object is simplified in the synchronous coordinates,and the design of the generator of internal mod- el and compensator is presented detailedly in this paper.
简化了系统在同步坐标系下的控制对象模型,详细地设计了内模发生器和补偿器。
4)  object control
对象控制
1.
It explains the method of acquiring related object parameter and the basic procedure of signal analysis and processing by means of the characteristics of single?chip?microcomputer in the object control.
介绍了机车制动状态的监控方法,利用单片机"对象控制"的特点,说明控制对象有关参数获得方法和信号分析处理的基本过程。
5)  NPC
非玩家角色
1.
It quite fit to express the complex goals of NPC(non-player character) in computer games.
分层任务网络(Hierarchical Task Network,HTN)是表示分层规划的一种形式,它非常适合于表达电脑游戏中非玩家角色(non-player char-acter,NPC)复杂的目标。
6)  controlled plant with unsquare matrix
非方阵被控对象
补充资料:非自衡的非振荡过程
分子式:
CAS号:

性质: 有些过程在输入阶跃作用下,被控变量会一直上升或下降,直到极限值。

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参考词条