2) projective and conformal structure
射影与保形结构
3) involuted design
自我影射的结构
4) knot projection
纽结射影
5) projection knot
射影纽结
6) Projective Reconstruction
射影重构
1.
Projective Reconstruction Based on Image Sequences;
基于图像序列的射影重构
2.
This paper investigates the problem of how to carry out 3D projective reconstruction from multiple images, it is commonly accepted that the bundle adjustment and factorization method are the main methods for projective reconstruction.
研究了由带有视差的图像对恢复摄像机矩阵和空间物体的三维几何形状这一多视图三维重构问题,结合Hartley和Rorther等人提出的基于无穷远平面诱导的单应进行射影重构算法,提出了根据图像间的对应关系确定插补图像像素的位置和灰度的新算法,通过这种新算法输出符合双眼特性的体视图像,试验证明插补后体视图像效果较好,速度快。
3.
This paper investigates the problem of how to carry out 3D projective reconstruction from multiple images.
研究了由多幅图像恢复摄像机矩阵和空间物体三维几何形状这一多视图三维重构问题,改进了由Hartley和Rother等人分别给出的基于由无穷远平面诱导的单应进行射影重构的算法,提出了一种新的线性算法,它仅需要空间中3个点在每幅图像上均可见。
补充资料:射影
1.蜮的异名。 2.数学名词。即投影。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条