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1)  Materials/Maps Only
仅材质/贴图
2)  texturing
材质贴图
3)  materials and mapping
材质与贴图
1.
Apply the materials and mapping technology of 3DsMax,which allows model with colors,textures and realistic visual effects and so on,showing a true and colorful object.
应用3DsMax材质与贴图技术,能够让建模物体具备颜色、质感等逼真视觉效果,让模型呈现出真实、多彩的魅力。
4)  texture and material treatment
纹理贴图及材质
1.
Furthermore,the simulation based on the virtual prototyping of the ship power plant in the mechanical field under CATIA environment was particularly studied,which included part building,texture and material treatment,the.
主要包括:部件建模、纹理贴图及材质处理、虚拟环境的构建,并以实船的动力装置设计为实进行了验证,构建了机舱虚拟环境。
5)  material texturing rendering
材质贴图渲染
6)  Material/Map Browser
材质/贴图浏览器
补充资料:图的减缩图(或称图子式)


图的减缩图(或称图子式)
minor of a graph

图的减缩图(或称图子式)【.皿以ofa脚户;MHHoPrpa中a」【补注】设G是一个图(graph)(可以有环及多重边).G的一个减缩图(nullor)是从G中接连进行下述运算而得的任何一个图: i)删去一条边; 五)收缩一条边; 说)去掉一个孤立顶点. NRobe由on与P.D.Se脚aour的图减缩定理(脚Ph nl的。r theon习11)如下所述:已知有限图的无穷序列G,,GZ,…,则存在指标i
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