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1)  ring spring case bracket
环弹簧盒托
2)  ring spring case
环弹簧盒
3)  spring barrel
弹簧盒
4)  spring cage
弹簧笼[盒]
5)  spring plank
弹簧托板
1.
In order to analyze the effect of spring plank stiffness on the dynamics performances of swing bogie freight car, the spring plank was considered as an elastic beam using finite element method.
为分析弹簧托板的形式对摆动式转向架货车动力学性能的影响,利用有限单元法将弹簧托板等效为一根弹性梁,根据Hook定律得到弹簧托板与摇动台的连接刚度,通过改变弹簧托板的半径,得到不同半径下弹簧托板与摇动座的连接刚度。
2.
The I DEAS software is used to make the static strength analysis for spring planks,then the FE Fatigue is used to make estimation on the fatigue service life of spring planks,and several viewpoints on the calculation of service life are given.
使用 I- DEAS软件对弹簧托板进行静强度分析 ,然后用 FE- Fatigue对弹簧托板疲劳寿命进行估算 ,并提出了关于寿命计算的几点看法。
6)  spring supporting roller
弹簧托辊
补充资料:solidworks仿真弹簧+动画制作教程
鉴于很多朋友对这个问题一直解决不了,把教程做出来,希望望大家能够很好学习。通过本例学习,关联设计的思路和动画仿真的制作。

    最终的效果:





    首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。


    选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:





    由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。如图:





    再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。如图:





    插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:





    在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。如图:





    选择前视基准面,绘制草图2,。如图:





    插入——特征——扫描,选项如图:





    选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:





    退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:





    为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。播放动画即可,动画编辑如图:





    最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条