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1)  Projected tolerance zone
投影公差带
2)  Projected tolerances
投影公差
3)  two-step projection methods with errors
带误差的二步投影方法
4)  three-step projection methods with errors
带误差的三步投影方法
1.
Based on the convergence of projection methods,the approximate solvability of generalized system for relaxed cocoercive nonlinear variational inequality problems and three-step projection methods with errors in the setting of Hilbert space are considered.
借助于投影方法的收敛性,文章重点讨论了希尔伯特空间H中带误差的三步投影方法及其在求解一类广义松弛上强制变分不等式体系中的应用,得到了较好的结果。
5)  variance projection
方差投影
1.
Then by using edge detection, Hough transformation, template matching and variance projection, facial features such as eyes, nose and mouth are located quickly and effectively.
通过区域增长从人脸图像中分割出人脸 ,再利用边缘检测、Hough变换、模板匹配和方差投影技术可以快速有效地提取出人脸面部器官眼睛、鼻子和嘴巴特征 。
2.
Finally the center of eye can be precisely given by variance projection and binaryzation.
首先利用一种多尺度自商图方法消除人脸图像的光照影响;然后综合运用形态学操作的开闭运算提升眼睛区域特征并采用相关系数法获得眼睛粗定位,对开闭眼不敏感;最后对粗定位区域进行方差投影并二值化后获得精确的眼睛中心点。
6)  projection error
投影误差
1.
In this paper, according to the characteristics of central projection, aerial photographs were analyzed to discuss displacement of images under tilt conditin or caused by ground undulation, based on which the principles of tilt error and projection error were summarized.
根据中心投影的特性,论述了像片在倾斜条件下所引起的像点位移和像片因地面起伏而引起的像点位移,在对其进行分析的基础上总结出倾斜误差和投影误差的规律,从而说明了不能把像片当作地形图使用。
2.
According to the analysis of the latest technology on the height measurement of cultural features, this paper describes two methods of the cultural feature height measurement based on the single aerial photo, one method uses the conception of projection error, the other one uses the collinear equation.
针对人工地物高度提取的发展现状及存在的主要问题,本文对单张航片利用投影误差确定人工地物比高和利用共线条件方程确定人工地物比高两种方法的原理和技术进行了研究,并进行了实验,验证了方法的可行性。
3.
The properties of the projection error in the linear array CCD push-broom image are studied in detail.
分析了几种常见成像方式下线阵CCD推扫式影像底点的具体位置,然后重点研究了线阵CCD推扫式影像投影误差的特性,特别是推导出了几种常见成像方式下线阵CCD推扫式影像的投影误差与人工地物高度的关系,为利用单幅线阵CCD推扫式影像投影误差确定人工地物高度和像底点在摄影测量与遥感中的应用提供了依据。
补充资料:投影


投影
projection

  投影t洲恤“JI二npo绷。:] 有关投影(projeCting)运算的一个术语,可定义如下(见图):在空间里选定任意一点S作为投影中心(celltre of projeCt奴〕n)以及一个不通过S的平面n‘作为投影平面(Plane ofprojeCtlon).为了通过中心S把空间的一点A(原象(pre~刀nage))投射到平面n’上,作直线SA直到它与平面n‘的交点A‘.点A’(象(皿age))称为A的投影(projeCtlon).一个图形F的投影定义为它所有点的投影的集合. 匕亘热三 上面描述的投影称为中心的(celltn习)(或锥形的(co~I)).中心在无穷远处的投影称为平行的(p娜-侧)(或柱面的(cylil〕dri以1)).进一步,如果投影平面垂直于投影力一向,那么这种投影称为正交的(。n五。-即加}). 平行投影在画法几何学(d‘crip吮今”】优卿)里被广泛应用,以求得到各种不同类型的象(例如见轴侧投影法(axonolnetry);透视(详招peCti祀)).还有到平面、球面与其他曲面上的一些特殊形式的投影(例如见制图投影(“爪。g甩Phic proJ找币on);球极平面投影(s把限犯I飞lphic projeC石on)) .A .B.物a,撰【补注】在几何学与线性代数里人们也遇到平行于一个子空间的投影(pxojeCt10nS Pa阎lel to a su比paCe),例如,如果X是一个向量空间,V是一个子空间且w是一个补子空间(即V自w二{O}且X=V十W),那么从X到V上的平行于W的投影尸是将x=v+、,(”任V,w任w)映为v的线性映射.算子尸满足尸2二P,并且‘每个这样的算子来自一个分解X=VOW,其中V二尸(X),W=(I一P)(X). Hil忱rt空间H到一个闭子空间F的正交投影(0曲ogonal projeCtion)将x〔H对应于F的唯一元素y,使得x一夕与F是正交的.它是沿着正交补(ort]10gonal conlple胀nt)F止=笼x〔H:(x,夕)=o,丫y任r}到F上的平行投影.元素夕是F中的对x的最佳逼近元素.在这种情况下对应算子P也是白伴的,并且反之使得尸二P的自伴算子P是正交投影.亦见投影算子(proJ川or).
  
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参考词条