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1)  experimental resorption effect
实验吸回效应
2)  resorptive effect
吸回效应
3)  experimenters effects
实验者效应
1.
So,there are objects and experimenters effects problem in these studies.
对心理幸福感与主观幸福感、身体活动与身体锻炼的概念进行讨论,从年龄、身体活动方式的调节效应和身体活动动机对心理幸福感的影响三个方面,回顾了身体活动与心理幸福感关系的相关研究,指出了研究中存在研究被试和实验者效应的问题,并指出今后的研究应在中国文化下的心理幸福感测量和研究设计方面改进。
4)  avoidance reaction experiment
回避反应实验
5)  experimentation of effective stress
有效应力实验
6)  experiment of acoustics and optics effect
声光效应实验
1.
In order to obtain the ultrasonic speed in the medium,the deflection angle of diffraction ray and frequency of ultrasonic is calculated by the experiment of acoustics and optics effect.
为了获得介质中超声波的速度,利用声光效应实验,测量并计算衍射光的偏转角和超声波的频率,通过公式计算介质中超声波的速度。
补充资料:“赢者通吃”(winner-take-all)的效应
当网络产品形成一定规模后,后来的企业想进人同样的市场难度加大。网络经济奉行%26#8220;机遇优先%26#8221;的发展规则,%26#8220;赢者通吃%26#8221;的关键就在于%26#8220;先入为主%26#8221;。 形成%26#8220;赢者通吃%26#8221;还有一个原因就是信息产品存在%26#8220;锁定效应%26#8221;。一个已经形成规模的产品在市场拥有绝对优势的市场份额,它的产品将形成一种标准,人们在长期的使用过程中已经形成一种习惯,使得改变这种状态的可能性更低。网络经济的最终发展就是走向%26#8220;赢者通吃%26#8221;,这是网络经济得以发展的激励所在,也是网络经济发展的最终结果。
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参考词条