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1)  To cause to be obscured;cloud.
使模糊;遮挡
2)  occlusion model
遮挡模型
1.
A new occlusion model based stereo matching algorithm using scene hierarchical structure is presented.
通过在扫描线和图像分割2个层面上建立基于场景层次的遮挡模型,实现了一种全新的从前景到后景分层处理的立体匹配算法。
3)  fuzzy shift
模糊换挡
4)  occlusion [英][ɔ'klu:ʒən]  [美][ə'kluʒən]
遮挡
1.
New method of multiple object tracking under circumstance of occlusion;
遮挡情况下多目标跟踪的一种新方法
2.
Study on Vision Target Tracking Method under Occlusion;
遮挡情况下的视觉目标跟踪方法研究
3.
A trace method for moving target under occlusion;
遮挡情况下运动目标的跟踪
5)  shelter [英]['ʃeltə(r)]  [美]['ʃɛltɚ]
遮挡
1.
In this paper, a 3-D mlcro-meteorology model for lake scale is built up to Compute local wind affected by the shelter of hilly terrains.
致使湖流流态因地形因素而变化较大本文建立了一个适合于湖泊区域的中小尺度三维过山气流数值模型,用以计算受山体遮挡的风场参数,结合沿水深平均的二维湖泊风生流数值模型模拟了实际地形条件下的滇池风生流,并与均匀风作用下的湖流状态及人工构造风场作用下的风生流流态进行比较结果表明:由气流模型获得符合湖区实际气象特点的局地风场后计算滇池风生流,数值模拟结果更加准确、细致地反映出了滇池水体流动的总体特
2.
Special region detection and Sub-lane span box are used to solve shelter problems.
通过对全景视频的分析,提出了选择特定区域检测来解决前后车辆的遮挡,采用分车道取景框来解决相邻车辆的遮挡。
6)  fuzz up
使模糊
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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