说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 图形接口格式
1)  graphics interface format (GIF)
图形接口格式
2)  open graphic interface
开放式图形接口
3)  graphic interface
图形接口
1.
This article introduces the theory and relative technology detail about OpenGL and Windows graphic interface .
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节 ,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持 ,论述了用VC6 。
4)  Graphical Interface
图形接口
1.
Linux Embedded Database SQLite Transplant and Graphical Interface Development Based on ARM;
基于ARM Linux的嵌入式数据库SQLite的移植及图形接口的开发
5)  graphics interface
图形接口
1.
AGG (Anti-Grain Geometry) based Platform-Independent Graphics Interface Design
基于AGG算法库的通用图形接口设计
6)  interface format
接口格式
补充资料:图形


图形
figure

  图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡  
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条