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1)  Investment Vehicle
投资媒体
2)  Projector Media
投影媒体
3)  media resource
媒体资源
1.
In this paper, the main function of common media resources, which were used in the full scope simulator of pumped storage unit, was introduced and the computer processing methods of the common media resources, which were applied under the environment of Windows by means of Visual C++ 6 0, were offered.
介绍了抽水蓄能机组全范围仿真机中常用媒体资源的主要作用 ,如文本、声音、图像、图形、动画及视频等 ,并给出了这些媒体资源在 Windows环境下用 Visual C++6 。
2.
The expression of information is the collectivity of image, text, audio frequency and video frequency at present, all of the media resource is existed as digital.
当前的信息表现方式是以数字格式存在的图、文、声、像等多种形式的集合,并且随着多媒体技术的快速发展,产生了海量代表信息的媒体资源,同时这些媒体资源呈爆炸式的速度在增长。
3.
This dissertation basically discusses the design and implementation of media resources control in MSC based on Mobile Softswitch .
本文主要结合CMT系统,讨论了基于移动软交换的MSC内媒体资源控制的设计与实现。
4)  Media asset
媒体资产
1.
Design and implement of media asset management system;
媒体资产管理系统设计与实现
2.
Design and Implement of Media Asset Catalogue Management System;
媒体资产编目管理系统的设计与实现
3.
The paper introduces a preprocessing prototype for video search based on the media asset management platform.
本文提出了一个实用的、基于媒体资产管理平台的视频检索预处理原型,主要利用 DirectShow技术从视频流中获得非压缩的图像信息, 进而利用视频分割技术和关键帧提取技术完成对视频的检索预处理。
5)  medium financing
媒体融资
1.
The medium financing is contradictory but it is a dilemma which should be solved.
媒体融资是一道充满矛盾而又必须解开的难题。
6)  media resources
媒体资源
1.
It will help a lot,if English media resources wouldbe introduced into class.
把媒体资源引进大学英语课堂将使学生们受益匪浅。
2.
To make an explicit introduction of the optimized integration of media resources system integration and applications,it also put forward a systematic project on the general and minitype media resource management.
随着数字媒体技术的不断发展,越来越多的数字媒体资料成为具有特定价值的无价之宝,如何管理好,利用好这些媒体资产,已经成为当务之急,如何对以往庞杂繁锁的媒资系统进行了大规模的优化整合,提出便于推广使用的小型媒体资源管理系统(Multimedia Resource Center),简称叫做MRC。
补充资料:投影


投影
projection

  投影t洲恤“JI二npo绷。:] 有关投影(projeCting)运算的一个术语,可定义如下(见图):在空间里选定任意一点S作为投影中心(celltre of projeCt奴〕n)以及一个不通过S的平面n‘作为投影平面(Plane ofprojeCtlon).为了通过中心S把空间的一点A(原象(pre~刀nage))投射到平面n’上,作直线SA直到它与平面n‘的交点A‘.点A’(象(皿age))称为A的投影(projeCtlon).一个图形F的投影定义为它所有点的投影的集合. 匕亘热三 上面描述的投影称为中心的(celltn习)(或锥形的(co~I)).中心在无穷远处的投影称为平行的(p娜-侧)(或柱面的(cylil〕dri以1)).进一步,如果投影平面垂直于投影力一向,那么这种投影称为正交的(。n五。-即加}). 平行投影在画法几何学(d‘crip吮今”】优卿)里被广泛应用,以求得到各种不同类型的象(例如见轴侧投影法(axonolnetry);透视(详招peCti祀)).还有到平面、球面与其他曲面上的一些特殊形式的投影(例如见制图投影(“爪。g甩Phic proJ找币on);球极平面投影(s把限犯I飞lphic projeC石on)) .A .B.物a,撰【补注】在几何学与线性代数里人们也遇到平行于一个子空间的投影(pxojeCt10nS Pa阎lel to a su比paCe),例如,如果X是一个向量空间,V是一个子空间且w是一个补子空间(即V自w二{O}且X=V十W),那么从X到V上的平行于W的投影尸是将x=v+、,(”任V,w任w)映为v的线性映射.算子尸满足尸2二P,并且‘每个这样的算子来自一个分解X=VOW,其中V二尸(X),W=(I一P)(X). Hil忱rt空间H到一个闭子空间F的正交投影(0曲ogonal projeCtion)将x〔H对应于F的唯一元素y,使得x一夕与F是正交的.它是沿着正交补(ort]10gonal conlple胀nt)F止=笼x〔H:(x,夕)=o,丫y任r}到F上的平行投影.元素夕是F中的对x的最佳逼近元素.在这种情况下对应算子P也是白伴的,并且反之使得尸二P的自伴算子P是正交投影.亦见投影算子(proJ川or).
  
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参考词条