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1)  communication,real-time processing
实时处理通信
2)  real-time processing communication
实时通信处理(光)
3)  general real-time signal processing
通用实时信号处理
1.
A general real-time signal processing system based on a multi-FPGA was designed and completed by author.
基于上述要求,作者设计和完成了一个基于多FPGA的通用实时信号处理系统。
4)  Multi-channel real-time processing
多通道实时处理
5)  Real-time signal processing
实时信号处理
1.
This paper thoroughly analyzes the features of UWB radar real-time signal processing system.
本文对UWB雷达实时信号处理系统的特点进行了深入的分析,在比较各种多处理机系统优缺点的基础上,提出了一种可重构的UWB雷达实时信号处理系统结构。
2.
The basic technology real-time signal processing arithmetic and hardware architecture of infrared image detecting system were presented.
探讨了一种红外成像探测系统实时信号处理算法、硬件结构等关键技术。
3.
This paper gives a system of real-time signal processing based on Compact PCI bus,and pays emphasis on the design of interface between the DSP and Compact PCI host.
新一代雷达的信号处理有实时性、通用性强的特点,该文给出了一种基于CPCI标准总线的实时信号处理系统,重点阐述了DSP和CPCI主机通信的接口设计。
6)  Real time signal processing
实时信号处理
1.
Design and implementation of a real time signal processing platform based on PC104-Plus bus;
一种实时信号处理平台的实现及其应用
2.
The corresponding parallel DFT processing algorithm is derived according to the characteristics of the storage structure of the time division multiplexing system and a structure with minimum quantity of plural operation is obtained by analyzing the algorithm, thus realizing a high and super high speed real time signal processing of DRFM which will be helpful in .
利用时分多路存储结构的特点 ,构造了相应的并行 DFT算法 ,并通过分析算法运算量 ,得出具有最少运算量的结构 ,实现了高速及超高速数字射频存储系统的实时信号处理 。
3.
It analyse simply the fit and unfit of the digital signal processing mechanism,and base on the structure of SIMD and MIMD,and puts forward a linear array of real time signal processing.
针对DSP和FPGA相结合的处理机结构进行了研究,分析了现行SIMD和MIMD结构下的数字信号处理机制的优劣,在此基础上提出了一种实时信号处理的线性流水阵列,通过实例证明了该结构的优越性能。
补充资料:实时处理
      处理结果能立即作用或影响正在被处理的过程本身的一种处理方式。时间的限制与系统服务的对象和具体物理过程紧密相关,如果超出限定时间就可能丢失信息或影响到下一批信息的处理。例如机票预订系统要求在很短时间内向用户作出正确回答。
  
  在实时处理中,中央处理机同时与多个用户进行通信,但实际上每一个瞬间中央处理机只能与一个用户通话,所以中央处理机所进行的处理操作与正在进行的活动是同时并行的。若外来信息到来时中央处理机正在执行其他任务,则中断原任务而转去执行此信息处理的任务,称为实时中断。从某一事件发生到系统对该事件有所响应所需的时间称为响应时间。响应时间是实时处理系统的重要指标,它与数据传输速度和访问中央处理机的频率有关。
  
  在实时处理中,被处理的信息进入系统的时间带有很大的随机性,有时系统要处理的任务超过系统的处理能力而出现过载。当系统中出现短暂的峰值负载时,可将任务分散到缓冲区,按一定策略排成队列进行处理;当系统中出现持续的峰值负载时,可设一防护性机构,一旦发现过载就拒绝输入任务,直到过载消除。这种方法在控制系统中不适用,某些重要而紧迫的任务如不及时处理可能造成严重后果。在控制系统中消除过载的办法是抛弃一些不重要的任务或降低某些周期性任务的频率。实时处理要求系统有很高的可靠性,信息的任何错误或丢失都可能造成严重的损失。因此必须采用相应的硬件和软件措施,如冗余技术来提高系统的可靠性。
  
  实时处理往往同时涉及多个用户,此时实时处理容易与分时处理相混。两者的区别是:实时处理对响应时间的要求是以信息处理过程所能接受的延迟来定的,一般为秒级,甚至毫秒级、微秒级;分时处理的响应时间是以人所能等待的时间来定的。实时处理的交互作用较差,仅允许终端操作员访问有限数量的专用程序;分时处理系统与用户的交互作用和会话能力强(见交互式处理)。因此,实时处理常用于具有特殊用途的专用系统。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条