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1)  TF Texture Farm
纹理加工厂公司(美国,出品多媒体创作工具)
2)  LSI Lenel Systems International
伦奈尔国际系统公司(美国,出品多媒体创作工具)
3)  TDS Tri C Digital Software
三维数字软件公司(美国,出品多媒体创作工具)
4)  OMI Optical Media International
光媒国际公司(美国,出品多媒体工具)
5)  GIST Global Information Systems Technology
通用信息系统技术公司(美国,出品多媒体创作工具)
6)  multimedia authoring tool
多媒体创作工具
1.
According to features of Silicon Graphics workstations, the paper dissertates mainly the system construction and the key technique of multimedia authoring tool AUTHOR based on SGI platform.
本文针对SGI图形工作站的特点,论述了基于SGI平台的多媒体创作工具AUTHOR的系统构造及其关键技术的实现。
补充资料:多媒体著作工具


多媒体著作工具
multimedia authoring tool

  几天,甚至几个小时之内,用户就可以使用它开始进行创作。多数著作工具都提供图形界面,这些图形界面为用户设想出程序的隐含流向,并自动处理许多具体的编程指令。著作工具的另一个优点是它通常都提供样板应用程序,对这些样板进行适当改动即可快速拼装成一个应用程序。 著作工具也存在明显的不足。首先,用著作工具开发出的应用程序一般要比用程序语言开发的应用程序运行速度慢。其次,著作工具开发出的应用程序的灵活性受到限制。 多媒体著作工具作为一类特定用途的程序,尚无具体的设计标准。因此,目前可见到的千百种著作工具的著作方式多种多样,但归纳起来可分为下列三类:基于流程图的、基于卡片的、基于语言的。 基于流程图的著作工具功能强大,例如Ant场r-~e和Ico几八utl、or。这些软件将程序的基本结构和多媒体信息的处理封装成一个个图符,用户将这些图符拖动到工作区建立流程图,经过编译后就形成了应用程序。由于使用这类工具的过程就是设计程序流程图的过程,因而要求用户有相当的程序设计经验。 基于卡片的著作工具是按照超连接的结构设计的,超连接的结点由具有一定时空关系的多媒体数据构成,通常被看作卡片、页或场景。例如Action!,其界面就是卡片编辑器,系统提供给用户添加多媒体数据的工具箱和编辑多媒体数据间时序关系的时间轴,让用户直观地编辑卡片内的多媒体内容,操作直观而简便。国内开发的著作工具以此类居多。 基于语言的著作工具是为多媒体对象的操作设计了面向对象的操作语言。例如著作工具1飞幻巴印k中的Q沐rl反ript语言,其语法容易理解,用户不必操心程序的细节。但要掌握这类语言,也需要较长时闻的受习知位祖lduomeiti zhuzuo gong」u多媒体著作工具(multimedia authoringtoo】)一种高级的多媒体应用程序开发平台。它能够统一地编辑、管理多媒体数据,一般不需要高级语言编程就可以把这些数据连接成完整的多媒体应用程序。 开发多媒体应用程序,除需要较强的编程能力外,还需要有专业性很强的多媒体信息处理知识,因此,应用程序的开发成为推广应用多媒体技术的一个瓶颈。为了解决这一间题,国内外许多厂商和研究机构相继研制了一类称作“著作工具”的多媒体软件。一个没有编程经验的人使用著作工具也可以制作一个具有选单,能显示图象、文本、动画的多媒体应用程序。 著作工具的主要特点在于它简洁易用,通常在
  
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