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1)  Network I / F mode
网络界面模式
2)  network interface
网络界面
1.
0, and network interface design is also facing with new and higher user requirements.
0时代,网络界面设计也面临着用户更新更高的要求。
3)  Web interface
网络界面
1.
The web interface is information interface based the internet technology between human being and computer.
随着网络传播的诞生网络界面设计的概念应运而生,网络界面是指人与计算机之间以网络为平台的信息界面,是以传达特定信息方便人机交流为目的的中间媒体。
2.
This paper focuses on researching metaphorical cognitive theory based on symbol system of web interface.
从用户的认知效果角度研究隐喻的认知理论,对理解网站信息用户的认知规律具有重要意义,也为解决信息构建过程中信息理解的问题提供了新的思路,本文旨在探索基于网络界面符号体系的用户隐喻认知机理。
4)  network model
网络模式
1.
Author points out today s city form can be regard as one network model.
林奇的城市形态标准理论角度出发,阐述了信息时代背景下的今日城市形态具有网络化的特点,提出可将今日城市的形态看作一种网络模式,从而使人们以更科学、更人性化的头脑在城市中建造与生活。
5)  Network mode
网络模式
1.
The thought about information services of hospital library in the network mode;
网络模式下医院图书馆信息服务的思考
2.
Interlocking Directorates in China: Formation Mechanism, Network Mode and Governance Effect;
中国连锁董事:形成机制、网络模式与治理效应研究
6)  network pattern
网络模式
1.
Objective To approach checking content of doctor s advice and checking method under network pattern.
目的 探讨网络模式下医嘱查对内容及查对方法。
2.
This paper summarizes the Chinese,American and Japanese library laws,and from the main bodies,the contents,the objects and so on of the library laws,discusses on the common features of Chinese and foreign library laws,and from the nature of library law,the library funds as well as the library network pattern,compares the differences among Chinese,American and Japanese library laws.
简述了中、美、日等国图书馆法概况,从图书馆法的主体、内容、客体等方面论述了中外图书馆法的共性特征,并从图书馆法的性质、图书馆经费以及图书馆网络模式等方面比较了中美日图书馆法的不同。
3.
Based on the extent of marketization,government control,culture sociality and improvement of legal system, the paper considers that the entrepreneurial growth may be divided into three patterns: government pattern,network pattern,and market pattern.
 根据市场化程度、政府控制程度、文化的社会性和法制的完善程度,认为企业家成长模式可以分为政府模式、网络模式和市场模式三种模式,在此基础上,通过对中国转型时期企业家成长的特点进行分析,提出企业家成长的网络模式在中国经济转轨时期更具有适用性;从两种不同的角度构造了中国企业家成长网络模式的全景,得出企业家成长的网络模式由"以关系为导向的企业家个人网络"向"以能力为导向的企业家社会网络"的转变是企业家成长网络模式的目标,并探讨了实现这一目标的条件。
补充资料:NX 用户界面-NX3产品介绍

它是什么?


NX 3 为 NX 数字化产品开发系统引进了新的用户交互级别,提供了通常与较简单以设计为中心的工具相关联的生产效率级别。 NX 3 构建于经过证实的 NX 用户交互模型基础上,并继续UGS 的关注焦点,即基于工作流程的用户界面设计。NX3容易使用且便于定制,用户可以集中精力处理手头的任务,它消除了学习高级功能的传统障碍,并加快了产品开发新方法的采用。


一个工作效率极高的用户交互模型确保设计人员能够集中精力处理日常产品开发事宜,而不受他们所使用的工具的限制。这种关注使得人们更加强调“首试成功”的设计理念和快速的产品开发,而这些正是许多组织“精简设计”业务主动行动中的关键构成要素。


它为什么重要?


对于许多公司而言,要参与当今市场的竞争,灵活性是必不可少的,这意味着“临时性”使用产品开发工具的场合会越来越多,因为设计人员和工程师承担了更为广泛的各种任务。为了获得成功,系统需要具有足够的灵活性,以便同时满足富有经验的高级用户以及临时性用户的需要。


有了 NX 3,用户可以定制他们的用户界面,以提高个人的工作效率。建立一致的用户交互模型还能减少所有权成本。通过增加易学性,新用户可以更迅速地成为熟练用户。


对模型的重复使用依赖于对现有设计数据的理解。 NX 3 提供了无与伦比的模型导航工具,通过这些工具,您可以访问所有特性信息,包括设计参数、关系和相关性。可以通过导航器访问使用 NX 3 DesignLogic 捕获的内在知识,从而全面了解产品和流程定义。


通过 NX 3 的直接模型交互方法,用户可以毫无牵挂地集中精力处理手头的任务。通过使用图形窗口里的动态技术进行特性创建和编辑,用户可以将注意力集中于模型数据本身,而无需与窗口和对话框进行交互。这一功能还可以确保自由使用最大的图形区域。


可以快速地组织常用工具,向用户提供面向任务的环境。对环境敏感的交互作用确保只向用户提供一组与当前任务相关的逻辑选项。


菜单和工具栏的快速定制确保公司可以构建满足用户需要的用户环境。这种定制功能可以减少学习时间,并确保用户最佳实践的传达。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条