1) AGP Accelerated Graphics Port
加速图形端口
2) Accelerated Graphics Port (AGP)
图形加速端口
3) AGP Accelerated Graphics Port
图形加速接口
4) graphics port
图形(端)口
5) Accelerated Graphic Port(AGP)
绘图加速连接端口
6) graphics accelerator
图形加速
1.
BitBLT graphics accelerator design for LCD graphics controller;
LCD图形控制器中图形加速引擎BitBLT的VLSI设计
2.
The 2D graphics accelerator is designed to accelerate the image move, copy, fill a.
本设计中嵌入显示存储器用来储存需要显示的图形的数据,添加二维图形加速引擎用来加速图形拷贝、移动、填充和颜色扩展等。
补充资料:图形
图形
figure
图形【匈此:枷rypal 具有基本群G的齐性空间E”的一个子集F,它能包括在此空间的一个子集系统R(F)之中,而R(F)同构于几何对象中的某个空间(见几何对象理论(脚此tricobj眺,山印ryof)). R(F)称为F的甲形宇卿汤乎此sPaCe)·。的分量称为相配图形F的半标(叨司云以此).E”中的每个图形F对应于一类相似的几何对象{小}.{小}中的一个几何对象中的秩、亏格、特征及型称为图形F的攀(m泳)、季挣(g日山t)、特俘(cha.cte由tic)及犁(tyPe)(所谓甲形的算水不变量(面thlnetic in锥riantsof此fiqure),见【2]).例如,三维Euclid空间中一个圆乃是一个秩为6,亏格为1,特征为1及型1的图形;三维射影空间中一点是一个秩为3,亏格为0,特征为2及型1的图形.定义几何对象小的完全可积Pfalr方程组称为F的平稳方程组(statio班币tys岁tonof闪uatlons). 设F和厂为尸中两个图形.如果存在R(F)到R(厂)上的映射,使得在此映射下每一个与厂相应的几何对象被每一个相应于F的几何对象所覆盖,则称F琴善或粤括了F(F称为被F覆盖或包括).秩为N的图形F称为简单的(s而Ple),如果它不覆盖任何其他的低秩图形F称为指标等于凡
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参考词条