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1)  polydisperse particulate system
多色散粒子系统
2)  multi-particle systems
多粒子系统
1.
Three kinds of sprays were simulated by the manner of GPU-based multi-particle systems.
利用基于GPU的多粒子系统方法模拟爆炸产生的3种喷射物,基于欧拉网格与漩涡粒子相结合的方法及GPU的通用计算能力解算流体动力学方程模拟了浓烟的翻腾与扩散。
3)  bose particle system
玻色粒子系统
1.
Very form limited energy level bose particle system;
非常态有限能级玻色粒子系统
4)  multimember system
多种粒子系统
1.
Applied methods of ensemble statistics, the paper studied on multimember system in the sub-independent particles and obtained the statistical distribution function.
运用系综统计法,对多种近独立粒子系统的粒子数分布规律进行了研究,得到了在平衡状态下多种粒子系统的统计分布函数,并对结果进行了讨论。
5)  multi-system particle method model
多系统粒子模型
6)  polydisperse system
多色散系
补充资料:粒子系统


粒子系统
particle system

  }12一x一tong粒子系统(partie一e采用大量随时间而变的粒子图元来描述自然景物的一种造型方法。粒子系统中的每个粒子随着它寿命的增加,可以产生新的粒子,亦可以得到新的属性,也可以消亡,粒子还可以遵循确定的或随机的运动规律改变其位置。 最早的粒子系统是由W.T.Teeves于1983年提出来的。他使用粒子系统来模拟火焰。每个粒子代表一个小光点,它随着时间推移改变位置与颜色,产生一条运动轨迹。所有粒子的运动轨迹的叠加可以构成逼真的火焰画面。后来粒子系统又被用来模拟森林中的树木和草丛。一个粒子系统表示一棵树或一簇草丛。在表示树的粒子系统中,最早出现的粒子表示树干、树权。树权被随机地放置在树干的不同位置。随着时间推移,树权上长出的下一代粒子表示树枝,其长度、粗细、分支等按一组随机数在一定范围内选择。经过若干代后,粒子表示树叶。粒子系统还可以用于模拟烟、雾、爆炸、烟花爆竹等。
  
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